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Tema: DirectX 12 PERMITIRÍA CrossSliFire

  1. #1
    Avatar de Legolas
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    DirectX 12 PERMITIRÍA CrossSliFire

    De que hablo? Una noticia habla de una muy lejana posibilidad de que quizás se pueda hacer un Crossfire/Sli entre una AMD y una Nvidia.
    Personalmente creo que no estaría mal, pero no se que tan bueno, comercialmente hablando, sería...
    A alguno no le va a gustar.
    Quoteo la noticia.

    Antes de leer, respirar profundo y considerarlo como una posibilidad algo incierta.

    Según el respetado sitio Tom's Hardware, en una "API no mencionada" que bien podría ser DirectX 12, llegaría la posibilidad de usar dos tarjetas de video en tándem pero que no necesariamente sean de la misma marca. Algo así como un híbrido entre SLI y CrossFire, que a su vez le quitaría un poco el sentido a dichos nombres.

    El nuevo DirectX 12 tendría la capacidad de combinar "diferentes recursos gráficos de un sistema y ponerlos todos en una sola olla". Luego, sería tarea de los desarrolladores gestionar las cargas de trabajo y asignar los componentes que se encarguen de las diferentes tareas.

    Sin entrar en demasiados detalles técnicos, lo que haría posible esto es una característica llamada Split Frame Rendering (SFR), que rompe el esquema actual de las tarjetas funcionando en tándem ya que no necesitaría que ambas GPUs carguen información duplicada en su memoria antes de mostrarla por pantalla, como se hace actualmente al usar tarjetas de video en SLI o CrossFire.

    "Con SFR los desarrolladores podrán dividir manual o automáticamente los datos de texturas y geometría entre las GPUs y todas podrán trabajar juntas en el mismo cuadro. Cada GPU podría trabajar en específicas partes de la pantalla, dependiendo de cuantas GPUs estén instaladas".

    El artículo original tiene más detalles, para los interesados en echarle un vistazo. Si esto se materializa, podría ser un cambio importante en el mundo de las tarjetas gráficas, aunque por algún motivo pienso en que a la gente de NVIDIA podría no gustarle demasiado.
    Fuente: niubie.com
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  2. #2
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    Lo vi hoy mas temprano, habrá que ver que onda la compatibilidad y como funciona, pienso que lo mas usado que si bien creo que hoy en dia se hace, que usen nvidia para PhysX y el resto AMD. O capaz metiendo ambas se podrá aprovechar Mantle de AMD aunque se tenga nvidia?

    Es interesante.

    Rico titulo btw :P

  3. #3
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    Rico titulo btw :P
    Lesto. :P
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  4. #4
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    Linus una vez no habia hecho andar esto? Metio un SLI y un CFX en un mismo rig.

    De todos modos, estaria bueno, yo que se, que este la posibilidad no significa que todo el mundo lo vaya a hacer, pero de ultima no te da para una segunda high-end, compras una mas barata de la otra marca y aumentas un poco el rendimiento, podria rendir.

    Y si, hay gente que tiene una AMD para principal y una nVIDIA solo para PhysX.

  5. #5
    Avatar de Legolas
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    Pensaba lo mismo.
    Metés algo lindo y, en vez de tirar la vieja o sacarle dos mangos en una venta, la metés a darle una mano a la high.
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  6. #6
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    osea lo que dice la noticia es que van a laburar los dos gpu juntos, no que pueden "convivir" en la misma maquina que eso ya es una realidad
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  7. #7
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  8. #8
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    Ta pero hay que ver hasta que punto rinde, ponele tengo una 970 ahora, y una 7750 de 1gb ahi juntando polvo, dudo que poniendo la 7750 me aumente la performance en juegos.

  9. #9
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    Cita Iniciado por eelnico09 Ver mensaje
    Ta pero hay que ver hasta que punto rinde, ponele tengo una 970 ahora, y una 7750 de 1gb ahi juntando polvo, dudo que poniendo la 7750 me aumente la performance en juegos.
    Why not?

    Sin saber un carajo y remitiendose simplemente a lo que es una vga podria ser, es decir, una vga es u "video graphic processor" es decir siempre deberia "sumar" en la teoria utopica que manejamos.

    Es decir si tiene 1gb de vram, se sumaria a los 3,75 de la 970 y si tiene no se ponele un coreclock de 600 tambien aportaria.

    Aunque la vga principal calculara todo y la otra solo las sombras o cosas chicas para restarle carga a la principal.


    Claramente no se nada, y se que actualmente no existe eso, pero desde el punto de vista de hardware deberia ser lo correcto, que cuanto mas sumas, no restes (?


  10. #10
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    me parece medio bolaso y medio dificil de que pase pero bue... sere yo que ya no creo en papa noel
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  11. #11
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    En todo caso, andara al ritmo de la mas lenta, a menos que se manden una magia asincrona que no valdria la pena el esfuerzo.
    // Desktop: Core i5 13600KF - 32GB DDR4@3600 Mhz (16 GB DDR4 Thermaltake Thoughram + 16 GB DDR4 TForce VulcanZ) - Asus Prime Z690-P D4 - EVGA RTX 3090 FTW3 Ultra 24GB GDDR6X - SSD M.2 Kingston 2TB x2 - SSD M.2 Kingston 1TB - Thermaltake GF1 850W - Cooler Master Masterliquid 240 - Cooler Master H500 - Asus Strix Soar - Windows 11 x64
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  12. #12
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    Cita Iniciado por ShonaZan Ver mensaje
    me parece medio bolaso y medio dificil de que pase pero bue... sere yo que ya no creo en papa noel
    jajaa.. this is the veribest posta in de guorld

    xD
    rig: i5 12400 @240L core || b660m gaming x || 16gb 3200 || rtx 3070 xc3 ultra|| gm27-cf @165hz || sn750 500g + 2x bx200 1tb || p750gm || logi g trio || 4000d
    work bag: e7470 || kda g333 || mx master 2s + g240 || iPhone 15 pro max || galaxy buds+ || aeropress go || normcore v2 || timbuk2 parker
    camera bag: sony a7 + sony 28-70 oss || osmo mobile 3 || rode video micro || aputure m9 || peak design slide || lowepro urban reporter 2

  13. #13
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    Cita Iniciado por DT-Agus Ver mensaje
    Why not?

    Sin saber un carajo y remitiendose simplemente a lo que es una vga podria ser, es decir, una vga es u "video graphic processor" es decir siempre deberia "sumar" en la teoria utopica que manejamos.

    Es decir si tiene 1gb de vram, se sumaria a los 3,75 de la 970 y si tiene no se ponele un coreclock de 600 tambien aportaria.

    Aunque la vga principal calculara todo y la otra solo las sombras o cosas chicas para restarle carga a la principal.


    Claramente no se nada, y se que actualmente no existe eso, pero desde el punto de vista de hardware deberia ser lo correcto, que cuanto mas sumas, no restes (?


    Me pareceria mucho mas logico este razonamiento que el resto...
    Si se puede manejar manual o automaticamente lo que le vas a mandar a procesar a cada tarjeta, podrias perfectamente hacer como dice DT.

    Y por eso la gracia de que no estan linkeadas directamente, no depende una de la otra, o sea, no necesitan tener los mismo relojes y esas cosas

  14. #14
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    Me pareceria mucho mas logico este razonamiento que el resto...
    Si se puede manejar manual o automaticamente lo que le vas a mandar a procesar a cada tarjeta, podrias perfectamente hacer como dice DT.

    perfecto! es solo que hay una bosta en el diome que no lo va a permitir asi como asi

    se llama windows
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  15. #15
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    Cita Iniciado por jotaemee Ver mensaje
    perfecto! es solo que hay una bosta en el diome que no lo va a permitir asi como asi

    se llama windows
    O sea, ellos mismos se van a cagar la vida decis? Na, no creo.

  16. #16
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    Cita Iniciado por BloodElf Ver mensaje
    O sea, ellos mismos se van a cagar la vida decis? Na, no creo.
    no es que se hagan trampa al solitario, es un cuasi monopolio en el que se disputa un bando bastante importante entre nvidia y amd.. no creo que concuerden en algo que luego se aplique a directx

    no se, no me parece que ocurra en el corto plazo
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  17. #17
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    Igual la posta de usar el API va a estar en los devs, o sea, si no quieren hacer que funcione determinado juego con ambas tarjetas, no lo programan y listo.
    Es mas, a las desarrolladoras les sirve, porque pueden meter, que solo va a servir con AMD o solo con nVIDIA y le cobran a alguna por la exclusividad. O sea, no solo con una, sino que no va a servir con ambas al mismo tiempo quiero decir.

  18. #18
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  19. #19

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    Interesante, pero hay otras cosas sobre DX12 que están como para ir babeandose.
    Hace unos días estaban metiendo unas pruebas rindiendo escandalosamente por encima de DX11.
    Ya hay 100 desarrolladores haciendo juegos dx12.
    El meollo del asunto es que a partir de ahora cada core de cpu va a tener su thread hacia la GPU (a diferencia de DX11, con 1 thread por CPU).
    Hay que esperar el GDC, que es en unos días. Porque además también se habla de unificación de la vram en sli/crossfire.
    Una suma de cosas, que si se confirman se viene una etapa muy buena.
    Hay números que realmente parecen joda, sin embargo tienen sentido. Mejor esperar un poco más.

  20. #20
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    pa si llegan a unir las vram en el sli es terrible golaso
    pastel fiu fiu

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