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Tema: HTC + Valve = Vive

  1. #161
    Editor Avatar de Freeman
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    Cita Iniciado por Juancho Ver mensaje
    hace poco en un grupo de desarrolladores indies hubo una discusion sobre esto.

    El gran topico de discusion entra por el lado que el hardware es caro y encima hay que pagar por todo el software que hay, y lo que hay no es la gran cosa.

    No entiendo la discusión, siempre que sale tecnología nueva pasa lo mismo, es solo cuestión de tiempo para que baje el precio y para que aya buenas experiencias vr.

  2. #162
    Avatar de Sick_Mushroom
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    Si, no sé .. no estoy de acuerdo en que lo que hay no es la gran cosa.
    Capaz que el 99% de cosas que andan en la vuelta no tienen gráficos AAA.
    Pero una vez que te pones las gafas te das cuenta que el encanto del VR no va por el lado gráfico aunque obviamente siempre es un factor que suma, pero podes conseguir inmersión y sentimiento de presencia con gráficos mierderos igual.

  3. #163
    Avatar de Juancho
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    Sin duda, la sensacion esta demas y la inmersion es inmediata y genial. Pero luego que se te pasa el periodo ese de enamoramiento es tipo.... ok quiero jugar nomas. A mi me paso que nomas consegui el oculus estaba re copado probado de todo y hasta compre el VorpX. Luego de un tiempito ya ni lo usaba, hoy lo tengo en la caja y la ultima vez que lo use fue tipo en marzo

  4. #164
    Avatar de Juancho
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    Cita Iniciado por Freeman Ver mensaje
    No entiendo la discusión, siempre que sale tecnología nueva pasa lo mismo, es solo cuestión de tiempo para que baje el precio y para que aya buenas experiencias vr.
    no es tan asi, Facebook y Valve se tendrian que poner las pilas en financiar mas proyectos, porque si no se llega a un producto interesante exclusivo, la plataforma jamas va a agarrar publico. Las consolas se venden de esa manera, con titulos exclusivos que NO PODES perderte. El VR a nivel de contenido no esta ofreciendo nada que sientas esa necesidad, mas alla del factor novedad no hay mucho mas para la gente que nunca lo probo.

    Y ahi esta el tema de todo, el VR es algo que tenes que probar para ver lo bueno que esta, no te lo pueden contar. Pero si haces que sea un producto tan poco accesible y encima el contenido decente es pago, no hay mucho futuro. Es como inventar un auto que funciona sin combustible de ningun tipo y cobrarlo a 30 millones de dolares la unidad

  5. #165
    Avatar de Tortuga
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    Bueno pero como dice freeman, al principio ninguna tecnologia nueva es barata, no hay necesidad de poner un ejemplo de un auto de 30 millones, si te vas a los años en que los primeros autos salieron no todos podian comprar uno, o pasaba con los televisores, celulares, etc., las familias en usa tenian toda la plata si tenian un televisor en el comedor nomas, el resto seguia con la radio.

    Lo que si concuerdo es que hay poca oferta de videojuegos pero eso es porque es una plataforma nueva, por ahora se ve que es rentable para las empresas que hacen el hardware mas que nada, y para los developers nuevos que quieren intentar agarrar la posta mientras no se animan las empresas grandes.

  6. #166

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    El tema es que si te gustan los sim racers, hasta jugás mucho mejor con VR.
    Hay gente que se arma el setup de VR solo para darle al iracing, o solo para darle a un simulador de vuelo. Miles de horas con el mismo juego.
    Y en jueguitos mainstream, por ejemplo algunos agarraron el Elite Dangerous el primer día, y le dan cientos de horas, y cada día se entusiasman más.

    Después está la gente que dice que las horas más intensas o memorables de sus vidas como videojugador, las pasaron en VR con determinado juego.
    Para esos casos un solo juego igual hace que valga la pena.

    Ahora, si uno quiere verlo como una consola, que tiene que tener su catálogo amplio y convincente, es distinto.
    Esto salió hace más de 1 año, pero al día de hoy sigue siendo early adoption. A disfrutar de lo que se pueda y a esperar lo que venga a futuro a nivel de hardware y software.

    Hay miles de experiencias de gente maravillada. Las resumo con una que ví en el reddit:

    Un flaco dice:
    Holy crap! I feel like I did when I was 10, and I got a new Atari system and played Space Invaders
    Otro le responde:
    YES! Exactly this!

    Gaming has been on a "refinement spiral" for 40 years now to the point where every genre is solved... all mechanics are pitch perfect, and any deviation away from that is immediately scrapped. Graphics have become literally photo realistic and we just don't care! The gaming industry is giving up on innovation and is now resorting to tactics better suited to casinos!
    Now VR has hit the reset switch! Games with less development time than Pacman become life changing experiences. We're still inventing new mechanics and exploring new concepts never considered before and I swear this is just the tip of the iceberg.

    I've said it before and I'll say it again.... Anyone waiting for VR to become "good" is missing out on Mario and Sonic while waiting for Halo.
    Esto está en pañales. Y la idéa es también disfrutar viendo como la criatura crece.
    Última edición por REN; 11-08-2017 a las 02:09 PM

  7. #167
    Avatar de Juancho
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    Claro pero para que crezca le tenes que dar de comer, mi critica no es con la tecnologia, de hecho me gusta pila el VR. Mi critica es que no se le esta metiendo suficiente laburo como para que tome velocidad y tenga un buen futuro. Siento que el hype ya paso para VR, y es una lastima

  8. #168
    Editor Avatar de eelnico09
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    Pasa que depende, Sony en la pasada E3 creo que dejó bastante claro que el VR es algo a lo que le van a dar bola.

    Yo creo que no hay que verlo como una consola que sabés que te va a durar muchos años, es simplemente un control/mando nuevo para jugar, que es una tecnología muy nueva y hay que verlo como tal.
    Para mí fue hace nada que como mucho podías simular una montaña rusa en VR, y olvidate de simular los movimieintos con las manos, eras vos con el coso en la cabeza, sentado, mirando lo q te mostraban. Hoy en día podes jugar al Skyrim con VR y vos con tus manos pegas cuando vos queres, para mi le están metiendo todo lo que pueden, considerando el mercado no muy grande que tienen.

  9. #169
    Avatar de TomcatMVD
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    La verdad al precio que está hoy por hoy, que es prácticamente lo que se gasta un entusiasta tranqui en un sistema HOTAS o un buen volante, el Oculus se justifica muy cómodamente para aquel que disfruta de las experiencias "in cockpit", el resto viene casi que como un extra. Por ejemplo, yo estoy re lecheado por comprar el Virtual Rick-Ality, pero mi principal finalidad a la hora de pegar VR era pasar al siguiente nivel en simuladores.

  10. #170
    Avatar de TomcatMVD
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    Oh shit oh shit oh shit oh shit!

    Your Amazon.com order of "Oculus Rift + Touch Virtual..." has shipped!

    Me llegó un mail de DHL con los datos de envío diciendo que llegaría el miércoles, supongo que ahí me mandarán el mail para que les firme el poder, nunca usé esta modalidad.

  11. #171

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    Cita Iniciado por TomcatMVD Ver mensaje
    Oh shit oh shit oh shit oh shit!

    Your Amazon.com order of "Oculus Rift + Touch Virtual..." has shipped!

    Me llegó un mail de DHL con los datos de envío diciendo que llegaría el miércoles, supongo que ahí me mandarán el mail para que les firme el poder, nunca usé esta modalidad.
    Te mandan un email para que les firmes el poder, y te piden un scan de tu cédula.
    Ese email te lo manda una persona en particular. Anotá el interno de esa persona y llamala.
    Dependiendo de donde vivís, le decís que te gustaría pasar por ejemplo por el Mdeo Shopping (la parte de tienda inglesa, afuera) y hacer los papeles y scanear tu cédula ahi. (sucursal chiquita de DHL)
    Pasás y son 5 minutos. Nunca hay nadie.
    Vale la pena porque le tenés que mandar tu firma original. No una captura de pantalla. O sea que tenés que visitarlos a algún lado de cualquier forma.

    Yo lo hice ayer (jueves) y me entregan el hardware el lunes o martes.

    Congrats!

  12. #172

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    Cita Iniciado por Juancho Ver mensaje
    Claro pero para que crezca le tenes que dar de comer, mi critica no es con la tecnologia, de hecho me gusta pila el VR. Mi critica es que no se le esta metiendo suficiente laburo como para que tome velocidad y tenga un buen futuro. Siento que el hype ya paso para VR, y es una lastima
    Sabés que un poco también creo que no quieren que esta generación sea mainstream. Fijate que solo incluyen una cantidad limitada de paises en los que venden oficialmente.
    Creo que en esta primera generación hay mucho de "abrir camino", porque todo apunta a que el hardware va a crecer mucho en un par de años, tanto a nivel de HMD como a nivel de PC.
    Esto no es muy plug&play, no es fool proof. Hay que tomarse tiempo para configurarlo bien. El cable también conspira contra una experiencia ideal... Hay que ser cuidadoso...
    No diría que hay que ser un power user, pero casi. Yo creo que es una especie de puntapié inicial.

    Mirá, se me ocurrió y me fuí a fijar como le fue a Atari en el lanzamiento en el año 78.

    In 1978, only 550,000 units from a production run of 800,000 were sold, requiring further financial support from Warner to cover losses.
    Es el Atari 2600. Terminó vendiendo millones, pero el primer par de años no fue especialmente brillante. Era algo nuevo, por más que ya existía alguna porquería antes del atari.
    Última edición por REN; 12-08-2017 a las 02:14 AM

  13. #173
    Package has left seller facility and is in transit to carrier ... DHL también.
    La vez que traje la cámara fue por UPS y me demoró pila... me complicaron haciendo firmar directamente el documento D5 o algo así (no recuerdo) en lugar de un poder.

  14. #174

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    Cita Iniciado por marcevm Ver mensaje
    Package has left seller facility and is in transit to carrier ... DHL también.
    La vez que traje la cámara fue por UPS y me demoró pila... me complicaron haciendo firmar directamente el documento D5 o algo así (no recuerdo) en lugar de un poder.
    Congrats!

    Soy un pelotudo. En realidad se felicita después de recibir la merca (ncía).
    Es la desesperación personal y contenida. Yo soy de apretar "refresh" hasta que vea que el tracking cambia en algo. :P
    Última edición por REN; 12-08-2017 a las 02:37 AM

  15. #175
    Avatar de TomcatMVD
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    Cita Iniciado por REN Ver mensaje
    Te mandan un email para que les firmes el poder, y te piden un scan de tu cédula.
    Ese email te lo manda una persona en particular. Anotá el interno de esa persona y llamala.
    Dependiendo de donde vivís, le decís que te gustaría pasar por ejemplo por el Mdeo Shopping (la parte de tienda inglesa, afuera) y hacer los papeles y scanear tu cédula ahi. (sucursal chiquita de DHL)
    Pasás y son 5 minutos. Nunca hay nadie.
    Vale la pena porque le tenés que mandar tu firma original. No una captura de pantalla. O sea que tenés que visitarlos a algún lado de cualquier forma.

    Yo lo hice ayer (jueves) y me entregan el hardware el lunes o martes.

    Congrats!
    Ah mirá, no sabía que había que ir a firmar, supuse que se podría escanear. Que atraso. Y bueno, no es nada. Gracias por la data.

  16. #176
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    Mas allá de los simuladores hay que dalre tiempo a los desarrolladores para que experimenten y apliquen esta tecnologia de forma novedosa y entretenida, es solo cuestion de tiempo ademas como dicen arriba hoy el mercado tambien es limitado para estas compañias, gastar millones en un juego de estos no debe ser negocio. Baby step

  17. #177
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    Yo creo que rara vez lo voy a usar en algo estilo cockpit, a no ser que el manejo sea implementado con los mandos Touch.
    He probado algunas cositas con gamepad si, pero el nivel de inmersión de jugar con Touch no tiene nada que ver a usar otro dispositivo. (Talvez en un cockpit de autos usando un volante sirva para quitar un poco esa "desinmersión") ... pero igual que te estén traqueando tus manos y responda a tus dedos ..... levantar la cabeza y desviar la vista por debajo de la nariz para tratar de ver por el huequito y ver tu brazo in real life y mirar para por el Oculus y ver como tu brazo está transformado en el brazo que desarrollaron para el juego y .. y ... y bueno, ya lo entenderan.
    Hagansé un favor y no se queden solo en los cockpits.
    Ayer jugué uno relativamente corto (supongo, porque perdés un poco la noción del tiempo) y le di hasta terminarlo, se los recomiendo 100% se llama "FORM" (es de resolver puzzles).

    Con respecto a lo de DHL, no es necesario ir en realidad, las 2 veces que traje algo por Amazon Global y me despachó DHL, me llamaron y me mandaron mail con un poder para imprimir y firmar y que les diera una dirección por donde pasar a retirarlo, ambas veces lo retiraron en el día si mal no recuerdo, la única que vez que se demoraron un poquito no fue por el poder si no por Aduanas hinchando las tarlipes.

    Recuerden: Oculus sin Touch es el 50% de la experiencia :v (y no se si no me quedo corto).

  18. #178
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    Cita Iniciado por Sick_Mushroom Ver mensaje
    Yo creo que rara vez lo voy a usar en algo estilo cockpit, a no ser que el manejo sea implementado con los mandos Touch.
    He probado algunas cositas con gamepad si, pero el nivel de inmersión de jugar con Touch no tiene nada que ver a usar otro dispositivo. (Talvez en un cockpit de autos usando un volante sirva para quitar un poco esa "desinmersión") ... pero igual que te estén traqueando tus manos y responda a tus dedos ..... levantar la cabeza y desviar la vista por debajo de la nariz para tratar de ver por el huequito y ver tu brazo in real life y mirar para por el Oculus y ver como tu brazo está transformado en el brazo que desarrollaron para el juego y .. y ... y bueno, ya lo entenderan.
    Hagansé un favor y no se queden solo en los cockpits.
    Ayer jugué uno relativamente corto (supongo, porque perdés un poco la noción del tiempo) y le di hasta terminarlo, se los recomiendo 100% se llama "FORM" (es de resolver puzzles).

    Con respecto a lo de DHL, no es necesario ir en realidad, las 2 veces que traje algo por Amazon Global y me despachó DHL, me llamaron y me mandaron mail con un poder para imprimir y firmar y que les diera una dirección por donde pasar a retirarlo, ambas veces lo retiraron en el día si mal no recuerdo, la única que vez que se demoraron un poquito no fue por el poder si no por Aduanas hinchando las tarlipes.

    Recuerden: Oculus sin Touch es el 50% de la experiencia :v (y no se si no me quedo corto).
    Tengo volante y HOTAS, sapélo que le voy a dar durísimo a los cockpits (Flight Simulators, Euro Truck Simulator, Project Cars, Elite: Dangerous, etc.), pero tengo clarísimo que hay tremendos juegos para aprovechar el touch y también los tengo firmes en mi futuro cercano :P

  19. #179

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    Con DHL capaz que te pasan a buscar los papeles, capaz que no. Antes lo hacían.
    El problema es que ahora tienen mucho más laburo que antes. Yo antes no tuve que ir (en varios envíos), pero esta vez no me dieron esa opción.
    Capaz que depende de la voluntad de la persona que te toque.

    El Touch va a ser 1000 veces más inmersivo para todos los juegos que estén pensados para el Touch.
    No podés esperar que sea más inmersivo que un hotas/volante si te gusta el Elite Dangerous, o un simracer, como a mí.

    Me terminó de llegar todo! la Strix Z270E, el 7700K, y la Strix GTX1080 OC 11gbps.
    Ahora voy a ver si puedo encarar a armar antes del fin de semana. Justo tengo una semana jodida de laburo.

  20. #180

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    Mi futuro inmediato: ED + voice attack + Verity voice pack.
    La función es eliminar la necesidad del teclado.




    acá se puso a joderla un poco, porque tiene más de 3000 respuestas.

    Última edición por REN; 14-08-2017 a las 12:37 PM

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