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Tema: HTC + Valve = Vive

  1. #561
    Avatar de Lein
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    Bueno, vengo a consultar por el tema del supersampling.

    En internet hay muchas opiniones encontradas... o es la octava maravilla del mundo, o simplemente el supersamplig son los padres.

    Bueno, nada... me gustaría saber su opinión y si la usan o han usado.

  2. #562
    Avatar de uKER
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    Si lo podés poner al menos a 1.5 hace tremenda diferencia visual, pero pega lindo a la performance y si te bajás de 90 terminás usando ASW que apesta feo.
    Robo Recall te deja cambiarlo dentro del juego. Si podés (casi sinónimo de "si tenés el Rift") fijate ahí así ves la diferencia.
    No mucho más que decir.
    ASRock B650M PG Riptide / Ryzen 5 7600X / 2x16 GB G.Skill Trident Z5 Neo RGB DDR5 6000 / Gigabyte RTX 4070 Ti Super / SSD T-Force Cardea Z540 2 TB / HDD HGST 4 TB
    Grabadora Blu-ray UHD Pioneer / 2 controles Xbox One X / 8BitDo M30 / Monitor LG 27" 4K 144 Hz HDR IPS GSync / TV LG C3 OLED 65" 4K HDR 120 Hz GSync / Bose Soundbar 700 5.1

  3. #563
    Avatar de Lein
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    Buenisimo, voy a probar con el Robo Recall para ver la diferencia ingame.

    No se si es muy pelotuda la pregunta... pero...
    Cómo me doy cuenta de si estoy usando el ASW? Por ahora todo lo que he probado se ve y siente bárbaro.

  4. #564
    Usando el oculus debug tool ... googlea eso y es fácil.
    Podes jugar mirando los gráficos de rendimiento y así tenes una idea cuanto más podes exigir.
    Yo con mi 1060 3gb el SS siempre en 1.0.

  5. #565
    Avatar de uKER
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    Cita Iniciado por Lein Ver mensaje
    Buenisimo, voy a probar con el Robo Recall para ver la diferencia ingame.

    No se si es muy pelotuda la pregunta... pero...
    Cómo me doy cuenta de si estoy usando el ASW? Por ahora todo lo que he probado se ve y siente bárbaro.
    ASW no es grave si no sabés que está, pero una vez que lo sabés...
    Como te dijo @marcevm , el Oculus Debug Tool es la posta.
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  6. #566
    Avatar de Sick_Mushroom
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    Vengo a dejar ésto ...

  7. #567

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    animalito!

  8. #568
    Avatar de Lein
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    Vengo a dejar ésto ...

  9. #569
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    Boludo tienen que probar el Beat Saber... es fenomenal!
    Mi mujer no me quiere devolver la PC...
    Maldito juego rítmico

  10. #570
    Avatar de TomcatMVD
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    Mi mujer no me quiere devolver la PC...
    Maldito juego rítmico
    Ja ja. Yo se lo pensaba mostrar a la mía que ni toca la pc a ver si le gusta.

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  11. #571
    Avatar de Lein
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    Alguien probó el SUPERHOT VR?
    Estoy teniendo un problema de que la "play area" esta fuera de la definida en la configuración del oculus, osea que me muestra los objetos para agarrar fuera incluso de los limites del guardián.
    Hay objetos que están dentro de una pared, si... pared física de mi casa...

    Google algo y hay muchos quejándose de esto... pero no se si es mi versión "gratis" o que será...

  12. #572
    Fah, se me complicó para buscar porque el buscador no manda la página donde se habló, pero seguro @TomcatMVD fuiste vos que hablaste del Xplane11 y como anda con el oculus.
    Vi que desde la versión 1.20 tiene soporte nativo, pero no se desde cuando es. Pregunto porque tiene un descuentito... no muy alto, pero algo es algo.

  13. #573
    Avatar de TomcatMVD
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    Cita Iniciado por marcevm Ver mensaje
    Fah, se me complicó para buscar porque el buscador no manda la página donde se habló, pero seguro @TomcatMVD fuiste vos que hablaste del Xplane11 y como anda con el oculus.
    Vi que desde la versión 1.20 tiene soporte nativo, pero no se desde cuando es. Pregunto porque tiene un descuentito... no muy alto, pero algo es algo.
    Lo jugué MUY poco. Andar anduvo bien de bien y creo que es una buena experiencia VR pero te aconsejaría comprarlo solamente si te interesan los simuladores. Tiene la ventaja para quienes no son hardcore de que usa los touch controllers por lo cual no hace falta joystick.

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  14. #574
    Cita Iniciado por TomcatMVD Ver mensaje
    Lo jugué MUY poco. Andar anduvo bien de bien y creo que es una buena experiencia VR pero te aconsejaría comprarlo solamente si te interesan los simuladores. Tiene la ventaja para quienes no son hardcore de que usa los touch controllers por lo cual no hace falta joystick.

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    Gracias.
    Justo después que te pregunté encontré que hay una demo para bajar y me dejó muy buena impresión. En una época intenté usar el fsx un poco, pero con un joystick malo y algunas misiones hice. Me gusta mucho los aviones, cual si fuera un niño chico, pero se lo básico.

    Me pareció justamente interesante que con los touchs se puede manejar "mejor" que con el joystick malo que tenía (ni siquiera quedaba bien centrado... así que imaginate)

  15. #575
    Avatar de TomcatMVD
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    A mí lo que pasa es que como simulador el X Plane no me gusta mucho, por eso me cuesta recomendarlo, pero la verdad que con la VR le pegaron.

  16. #576
    Avatar de uKER
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    Cita Iniciado por Lein Ver mensaje
    Alguien probó el SUPERHOT VR?
    Estoy teniendo un problema de que la "play area" esta fuera de la definida en la configuración del oculus, osea que me muestra los objetos para agarrar fuera incluso de los limites del guardián.
    Hay objetos que están dentro de una pared, si... pared física de mi casa...

    Google algo y hay muchos quejándose de esto... pero no se si es mi versión "gratis" o que será...
    Lo tengo y cero dramas.
    Lo compraste en Steam o en Oculus?
    ASRock B650M PG Riptide / Ryzen 5 7600X / 2x16 GB G.Skill Trident Z5 Neo RGB DDR5 6000 / Gigabyte RTX 4070 Ti Super / SSD T-Force Cardea Z540 2 TB / HDD HGST 4 TB
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  17. #577
    Avatar de Lein
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    Lo tengo y cero dramas.
    Lo compraste en Steam o en Oculus?
    Es una versión gratuita, guiño.. guiño..
    El juego me gustó, hasta dando las manos contra la pared

    Lo voy a comprar en steam que tiene una pequeña rebaja y si me anda igual lo reembolso.

    Los que leí quejándose del mismo problema q yo, lo habían comprado en steam.

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  18. #578
    Avatar de uKER
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    Aaaah! Lo compraste en la feria! Jajajaj
    Y no sabés con qué API corre? Si con la de Steam o la de Oculus?
    Me juego a que es la de Steam y no tenés corrido el room setup en SteamVR.
    Probá eso.
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  19. #579
    Avatar de Lein
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    Aaaah! Lo compraste en la feria! Jajajaj
    Y no sabés con qué API corre? Si con la de Steam o la de Oculus?
    Me juego a que es la de Steam y no tenés corrido el room setup en SteamVR.
    Probá eso.
    Uh, buen pique... voy a ver como correr eso y probar así.
    Y si, la versión "gratuita" usa la API de Steam y le hace un pequeño bypass para los amigos

  20. #580

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    VirtualLink listo para la próxima generación de VR. Todo por un USB-C.

    https://videocardz.com/press-release...en-vr-headsets

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