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Tema: Bloodstained: Ritual of the Night

  1. #1
    Editor del Portal Avatar de lordfps
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    Bloodstained: Ritual of the Night



    Poco ha tardado la nueva aventura de acción plataformera del creador de Castlevania: Symphony of the Night, el veterano Koji Igarashi, en superar la barrera de los dos millones de dólares en su campaña de financiación colectiva, a la que aún le quedan 28 días por delante; que se dice pronto.


    Tan rápido se ha recaudado el dinero que una vez más Bloodstained: Ritual of the Night está cerca de alcanzar todos sus objetivos de financiación adicionales. De momento ha sumado un prometedor modo Speed Run, así como la opción de batirse en duelo a todos los enemigos finales en el modo Boss Rush. El último extra que queda por desbloquear, al menos de momento, se trata de un nivel retro del que no se sabe nada más.


    Muchos aficionados esperan que con la cantidad de dinero que está amasando Igarashi, también se confirme el lanzamiento de Bloodstained para las consolas de Nintendo, aunque de momento el creativo nipón guarda silencio al respecto.













    Fuente
    Última edición por lordfps; 15-05-2015 a las 11:36 PM
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  2. #2
    Avatar de Master of the Wind
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    Lo vengo siguiendo hace un par de dias, toda la leche, el Lords of Shadows fue una obra maestra, pero con mirror of fate y LOS 2 medio que la cagaron para mi, volver un poco al 2D esta excelente.



    Igual, me asombra la poca capacidad que estan teniendo las empresas, ahora es mas factible para los desarrolladores largarse solos con kickstart? No entiendo como Konami no da para adelante algo asi, y en menos del plazo levantan 10 veces mas de guita de parte de la gente...

    // Dektop: Dell Precision T3500 - Intel Xeon X5675 - 24 GB DDR3 - 2x1TB HDD - 2x500GB HDD - SSD Samsung 128GB - MSI Geforce 1050ti 4GB GDDR5 - Windows 10 x64
    // Gear: Dell Keyboard - Razer Deathadder Chroma - Razer Goliathus L - Xbox 360 Controller Wireles + Wireless Receiver + Play and Charge kit
    // Mobile: MacBook Pro 15" Mid 2010 - Intel Core i5 - 16GB DDR3 - 128GB SSD - 1TB HDD - Nvidia 330m - macOS High Sierra
    // Work: Dell Latitude 7490 - Core i5 8200U - 8GB DDR4 - SSD PCI-E 256GB - Intel HD 620 - macOS Mojave (The last propiest hackintosh)
    // iPhone SE 64GB Space Gray

  3. #3
    Editor del Portal Avatar de lordfps
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    Última edición por lordfps; 15-06-2015 a las 09:37 PM
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  4. #4
    (Alto necro pero, ¿Para qué crear un nuevo topic cuando ya existe uno?)

    Esto sale el 18 de Junio en Steam, PS4 y Xbox One; el 25 del mismo mes sale para Switch.

    El precio en Steam para UY es $800 y está en preorden por $720.





    La verdad no me convencen los gráficos, preferiría algo más caricaturesco símil 2D.
    Última edición por The_Frog; 24-05-2019 a las 12:15 PM
    When you say words a lot they don't mean anything. Or maybe they don't mean anything anyway, and we just think they do.

  5. #5
    Avatar de Nano2809
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    4 años con ese presupuesto? Tiene que ser mínimo una obra maestra.
    Rig:
    Spoiler: 
    MSI GE72 2QF Apache Pro
    GTX 970M 3 gb Core i7 5700HQ 2.7 ghz 16gb Ram

  6. #6
    Avatar de Master of the Wind
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    Parte del presupuesto tengo entendido que se fue en Curse of the moon, que dicho sea de paso, se fueron a la mismisima mierda de lo genial que quedo

    // Dektop: Dell Precision T3500 - Intel Xeon X5675 - 24 GB DDR3 - 2x1TB HDD - 2x500GB HDD - SSD Samsung 128GB - MSI Geforce 1050ti 4GB GDDR5 - Windows 10 x64
    // Gear: Dell Keyboard - Razer Deathadder Chroma - Razer Goliathus L - Xbox 360 Controller Wireles + Wireless Receiver + Play and Charge kit
    // Mobile: MacBook Pro 15" Mid 2010 - Intel Core i5 - 16GB DDR3 - 128GB SSD - 1TB HDD - Nvidia 330m - macOS High Sierra
    // Work: Dell Latitude 7490 - Core i5 8200U - 8GB DDR4 - SSD PCI-E 256GB - Intel HD 620 - macOS Mojave (The last propiest hackintosh)
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