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Tema: Versión final de Oculus Rift

  1. #1
    Editor Avatar de lordfps
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    Versión final de Oculus Rift




    La versión final de Oculus Rift ya se presentó, junto con controles con sensores llamados Oculus Touch. La fecha de lanzamiento es en Q1 del 2016.
    Por fin, la versión final para los consumidores del Oculus Rift ha sido presentada con un diseño sencillo y funcional, en color negro mate y partes ajustables para que hasta personas con lentes, puedan usarlo. Pero lo más relevante no es eso, sino que incluirá un control inalámbrico de Xbox One gracias a su acuerdo de colaboración con Microsoft, y el anuncio de un innovador sistema de controles adicionales.


    Evidentemente la compatibilidad con Xbox One está garantizada, de hecho uno de los anuncios es que se podrá hacer stream de los juegos de Xbox One, directo al Rift. Esto garantiza de entrada una librería rica en opciones. Lo mejor, es que se anunciaron algunos juegos que aprovechan las ventajas de este sistema de realidad virtual. Los juegos son: Eve Valkyrie y Edge of Nowhere, pero la lista es más amplia.









    La colaboración con Microsoft, también rendirá sus frutos en las PCs, al lograr compatibilidad nativa con Windows 10. Por donde se le mire, Oculus Rift viene bien soportado.





    Pero eso no es todo. Como parte de lograr una integración mucho más integral en esto del mundo sensorial, presentaron Oculus Touch. Se trata de dos controles inalámbricos, con seis grados de libertad de movimiento, además de seguimiento. Esto, acompañado de botones y palancas análogas. La idea, hacer mucho más natural la experiencia de realidad virtual sin tener las manos atadas a un control tradicional. Oculus Touch está en fase prototipo, pero prometieron mostrar más en el próximo E3.


    Última edición por lordfps; 12-06-2015 a las 11:09 PM
    Xbox Original Xbox 360 Slim Xbox One S Xbox Series X PS One Playstation 2 Ceramic White Playstation 3 Playstation 4 Sega Saturn STKey Dreamcast Nintendo Switch Panasonic 3DO FZ1

  2. #2
    El neandertal Avatar de Master of the Wind
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    Esos controles... por dios...
    // Desktop: Core i5 13600KF - 32GB DDR4@3600 Mhz (16 GB DDR4 Thermaltake Thoughram + 16 GB DDR4 TForce VulcanZ) - Asus Prime Z690-P D4 - EVGA RTX 3090 FTW3 Ultra 24GB GDDR6X - SSD M.2 Kingston 2TB x2 - SSD M.2 Kingston 1TB - Thermaltake GF1 850W - Cooler Master Masterliquid 240 - Cooler Master H500 - Asus Strix Soar - Windows 11 x64
    // Gear:
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    // Work: Macbook Pro 15" 2019 - Core i9 2.3 Ghz - 16 GB DDR4 - 512 GB SSD - Intel UHD Graphcis 630/AMD Radeon Pro 560X 4GB GDDR5
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    // Console peasant: New Nintendo 3DS XL 128GB MicroSD - Xbox 360 Slim 120GB - Nintendo Wii 512GB MicroSD - Nintendo Switch 256GB MicroSD + RCMLoader
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  3. #3

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    Lo que importa es una experiencia sólida que abra camino a una segunda generación, tercera, etc... todo acompañado por nuevas GPUs y nuevas APIs.
    Hay gente que se tiró pedos de colores después de probar el Crescent Bay, y teoricamente el CV1 es superior en todo.
    Así que lo espero ansiosamente.

  4. #4
    Espero que se pueda comprar sin el gamepad de Xbox.
    5600X | NH-D15 chromax.black | ASRock B550 Extreme4 | 16GB Fury | XPG SX8200 Pro 512GB | Patriot P300 512GB | SanDisk Ultra II 960GB | EVGA 850 GA | Corsair 4000D

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  5. #5
    El neandertal Avatar de Master of the Wind
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    Por lo que entendi, it's free, no lo cobran.
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  6. #6
    USD 600

    Por lo menos ahora no voy a tener que elegir entre el Oculus y el Playstation VR.
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  7. #7
    Avatar de Sap
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    NANANANA 600 OBAMAS?

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    Qué hace el Asistente Personal de tu mascota?

  8. #8
    Avatar de erededos
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    Cita Iniciado por plidex Ver mensaje
    USD 600

    Por lo menos ahora no voy a tener que elegir entre el Oculus y el Playstation VR.

    Si, es caro, y ademas te exige una PC potente para usarlo...
    Pero esto es el precio inicial...
    Y ademas, si te pones a pensarlo, un sistema de tres monitores + Vga para moverlo bien, te sale lo mismo o mas incluso, y no tiene las mismas prestaciones...
    Apuesto lo que quieras que de aqui a un año, mas de 250/300 dolares no sale...
    Nunca olvides... DOOM fue el comienzo...

    PC Gaming
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    Audio: Parlantes Genius SP-HF 2.0 800 - Auriculares HyperX Cloud Flight Wireless
    Video: Samsung XL2370 (principal) + LG Flatron E2042TC (secundario) + Asus Transformer TF101 (monitoreo hard)

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  9. #9
    Avatar de Dañel
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    Yo esperaba que el ps vr no pasara de 300, ahora no sé.

  10. #10
    Editor Avatar de Freeman
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    no se olviden de agregar el Omni al precio final

  11. #11
    Cita Iniciado por erededos Ver mensaje
    Si, es caro, y ademas te exige una PC potente para usarlo...
    Pero esto es el precio inicial...
    Y ademas, si te pones a pensarlo, un sistema de tres monitores + Vga para moverlo bien, te sale lo mismo o mas incluso, y no tiene las mismas prestaciones...
    Apuesto lo que quieras que de aqui a un año, mas de 250/300 dolares no sale...
    La comparación es 3 monitores contra oculus, la vga la necesitas para los dos. Antes el oculus tenia la ventaja de que era más barato que tres monitores, ahora cuesta lo mismo.

    El oculus tiene la gran ventaja de la inmersión y los monitores la gran ventaja de la compatibilidad y la calidad de imagen.

    El precio va a bajar, pero si es en serio lo de la apuesta, yo te apuesto que dentro de un año va a costar más de 300 dolares. El que pierda sortea en el foro un juego valor USD 60.

    Cita Iniciado por Dañel Ver mensaje
    Yo esperaba que el ps vr no pasara de 300, ahora no sé.
    300 va a costar como mínimo, pero ellos dijeron que iba a costar como una consola, así que apunto más a 350 o 400 como máximo.

    El precio del oculus no me hace cambiar de opinión xq es una situación diferente, el PS VR es un accesorio para un ecosistema ya establecido de Sony, dependiendo del éxito que quieren que tenga, hasta lo pueden vender a pérdida, pero con los 40 millones d3 PS4 que vendieron, no creo que sea necesario.

    Cita Iniciado por Freeman Ver mensaje
    no se olviden de agregar el Omni al precio final
    Que e eso?
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  12. #12
    ex Cold Trash Avatar de Løan
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    Cita Iniciado por plidex Ver mensaje
    Que es eso?

  13. #13
    Avatar de Dañel
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    Cita Iniciado por plidex Ver mensaje
    La comparación es 3 monitores contra oculus, la vga la necesitas para los dos. Antes el oculus tenia la ventaja de que era más barato que tres monitores, ahora cuesta lo mismo.

    El oculus tiene la gran ventaja de la inmersión y los monitores la gran ventaja de la compatibilidad y la calidad de imagen.

    El precio va a bajar, pero si es en serio lo de la apuesta, yo te apuesto que dentro de un año va a costar más de 300 dolares. El que pierda sortea en el foro un juego valor USD 60.



    300 va a costar como mínimo, pero ellos dijeron que iba a costar como una consola, así que apunto más a 350 o 400 como máximo.

    El precio del oculus no me hace cambiar de opinión xq es una situación diferente, el PS VR es un accesorio para un ecosistema ya establecido de Sony, dependiendo del éxito que quieren que tenga, hasta lo pueden vender a pérdida, pero con los 40 millones d3 PS4 que vendieron, no creo que sea necesario.



    Que e eso?
    Puede ser, igual conociendo a sony hay que esperar para ver si no corre la suerte del move y del 3d. Los lentes en sí encaran, un amigo que los probó me dijo eso y que están por encima del dk2 y de los de valve.
    Como ni en pedo armó una pc que banque el oculus es mi única opción, habrá que ver qué juegos lo bancando.

    Saludos,
    Dañel.

  14. #14
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    Y de ignorante nomas, no podra salir algo en algun momento que deje usar el de playstation en la pc? jaja

  15. #15
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    Y... Poco probable, los periféricos de ps son los menos compatibles con pc de todas las consolas. Puede que inventen algo, pero además del oculus va a salir el de valve, quizá más barato.

    Ah, igual el precio del oculus incluye los mandos mientras que sony seguramente te los venda aparte, tenés que sumarle dos move y la cámara... No va a ser barato entrar a la matrix.
    Última edición por Dañel; 07-01-2016 a las 12:14 PM

  16. #16
    Lo de los move no está confirmado como va a ser. El dualshock 4 tiene la capacidad de actuar como un move, por eso tiene la luz. De cualquier forma, solo necesitarías eso para juegos que siga el movimiento de tus manos, como el job simulator. El No Man's Sky se va a jugar normalmente.

    Palmer Luckey, the founder of virtual Reality business Oculus VR, has apologised for misleading consumers in September when claiming the Oculus Rift would be priced in the "ballpark" of $350.
    Seguramente se dieron cuenta de que con la cantidad limitada que pueden fabricar podían venderlo a 600.
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  17. #17
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    En la e3 se pudo probar y era con un move en cada mano. Aún sin eso precisa la cámara para seguir el ds4. Dicho sea de paso, la cámara con la que tanto jodieron en la previa, sirve para poco más que el playroom o cómo se llame lo de los robots.
    Yo me hice a la idea de desconfiar de los accesorios para el play. No logran el impacto deseado y dejan de sacar juegos que los banquen.

  18. #18
    Cita Iniciado por Dañel Ver mensaje
    En la e3 se pudo probar y era con un move en cada mano. Aún sin eso precisa la cámara para seguir el ds4. Dicho sea de paso, la cámara con la que tanto jodieron en la previa, sirve para poco más que el playroom o cómo se llame lo de los robots.
    Yo me hice a la idea de desconfiar de los accesorios para el play. No logran el impacto deseado y dejan de sacar juegos que los banquen.
    Si, ya se, pero no creo que necesites los move para los juegos buenos. La cámara si.

    Lo que comentas es algo bueno y malo. Sony no obliga a los desarrolladores a hacer juegos para move o para VR, lo han dicho parias veces. Lo malo es que hay menos oferta, lo bueno es que no tuvimos que comprar unos move para poder jugar al uncharted 3.

    En el caso del VR aunque el hardware actual no convenza a mucha gente por precio o calidad, no tengo dudas de que es una tecnología que está para quedarse, y Sony fue muy inteligente en meterse cuando recién empieza.
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  19. #19
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    Cita Iniciado por Dañel Ver mensaje
    Y... Poco probable, los periféricos de ps son los menos compatibles con pc de todas las consolas. Puede que inventen algo, pero además del oculus va a salir el de valve, quizá más barato.

    Ah, igual el precio del oculus incluye los mandos mientras que sony seguramente te los venda aparte, tenés que sumarle dos move y la cámara... No va a ser barato entrar a la matrix.
    Yo uso un ds4 en la pc y tengo cero problemas igual, menos que con los del 3 jaja no es por contradecir pero es la realidad.

  20. #20
    Avatar de Dañel
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    Con los del cuatro no probé, con los del tres sí y era medio tranza. O sea, alguien va a inventar algo para que ande, pero poco probable que sony la haga fácil. Aunque imposible saber ahora, hay que esperar un cacho. Además debe ir atado a que también la pc reconozca la luz del ds4 y/o el move.
    @plidex obvio, yo hablo desde la perspectiva pobre/sudaca. Acá no rinde comprar un accesorio y que sea literalmente eso, accesorio. Meto el ps vr si tiene mejor soporte que el move y el 3d.

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