Cuantas consolas de nintendo tuviste?
Cuantas consolas de nintendo tuviste?
// Desktop: Core i5 13600KF - 32GB DDR4@3600 Mhz (16 GB DDR4 Thermaltake Thoughram + 16 GB DDR4 TForce VulcanZ) - Asus Prime Z690-P D4 - EVGA RTX 3090 FTW3 Ultra 24GB GDDR6X - SSD M.2 Kingston 2TB x2 - SSD M.2 Kingston 1TB - Thermaltake GF1 850W - Deepcool Gammaxxx L360 ARGB + Cooler Master MF120 Halo x3 - Antec AX81 - Asus Strix Soar - Windows 11 x64
// Gear: Razer Blackwidow V3 Mini 65% Hyperspeed - Razer Deathadder V2 Pro - Red Dragon Suzaku XL - Sony Dual Sense + Xbox Series Controller + 8BitDo USB Receiver 2 - Razer Kraken
// Display: Gigabyte M32U 32" 4K@144hz
// Retro: Core i3 6100 3.7Ghz -16GB DDR4@2133 Mhz - 128 GB SSD - 1TB HDD - AMD Radeon R5 340X 2GB GDDR3 - 8 Bitdo SF30 Pro - Sony Wega Trinitron 36" CRT + VGA to Component transcoder - Batocera Linux
// Work: Macbook Pro 15" 2019 - Core i9 2.3 Ghz - 16 GB DDR4 - 512 GB SSD - Intel UHD Graphcis 630/AMD Radeon Pro 560X 4GB GDDR5
// Server ITX: Cooler Master NR200P - Gigabyte GA AB350N Gaming WIFI - AMD Ryzen 7 2700 - 32GB RAM DDR4 - 1TB NVME SSD
// Console peasant: Sony PlayStation 5 Slim - Nintendo Switch 256GB MicroSD + RCMLoader - New Nintendo 3DS XL 128GB MicroSD - Xbox 360 Slim 120GB - Nintendo Wii 512GB MicroSD
// Console no peasant: Steam Deck OLED - 1TB SSD - 1TB MicroSD
RIG: Ryzen 7 9800X3D@Noctua NH-D15 G2 / MSI MAG X870 TOMAHAWK WIFI / 2x16gb XPG Lancer Blade 6000 mhz DDR5 / ASUS TUF 4070Ti / Seasonic Vertex GX-1000 / Corsair iCUE 4000X RGB / Corsair K70 Core / HyperX Cloud Flight / Razer Viper Mini / Samsung Odissey G5 32' 2k 144hz / SSD PNY Pro Gaming CS2211 480GB / SSD Samsung 860 EVO 500GB / M.2 Samsung 980 Pro 1TB
Estoy totalmente de acuerdo con lo que decis, el tema es que la unica consola de nintendo (sacando el mercado portatil) que vendio mas de la media fue la wii, las demas estuvieron por debajo siempre, y siempre siguiendo esa logica, pocos juegos de third parties buenos juegos de nintendo, hardware limitado de alguna manera, etc. Y la Switch de por si es una consola mas de nintendo, va a tener los mismos juegos de siempre, mario, zelda, smash, etc., como haces que te compre mas gente la consola si la otra fue un total fracaso? la direccionas a otro publico, el tema es que a ese publico que apuntan ahora ya tiene o piensa tener una scorpio, una pro o una pc, como los convences? ofreces (por lo menos) la misma calidad grafica y la oportunidad de jugar portatil, pero no solo los juegos de nintendo, que por ahi a ese publico le chupan un huevo, sino tambien con las third parties, el tema esta en que, desde el lanzamiento y hasta que no salgan consolas nuevas, va a estar divino, pero despues se va a quedar atras, dos años despues de que salga.
Esto obviamente es una suposicion, hay que ver que ofrece ni bien salga y si despues sale algo para hacerle alguna mejora. O sea no es blasfemar contra nintendo porque si, ya puse una foto de todas mis consolas de ellos, me encantan los juegos, el tema es que por el hecho de ser portatil ya hay mucha gente suponiendo que va a rendir menos que las consolas que salieron hace casi 4 años y que van a ser/ya fueron upgradeadas, y aunque fuera igual a esas consolas y no peor estamos en la misma, esta atrasada. Lo unico que la puede salvar si ese es el caso es que sony y microsoft alarguen la vida de la ps4 y la one.
En fin, la idea es que concuerdo, nintendo tiene juegos divertidos y no le importan los graficos, pero esta consola no la esta orientando a eso y ahi es donde la estan cagando, en vez de mantenerse con su filosofia y hacer algo nuevo como con la wii, levantaron la idea de la wii u y estan apuntando a otro mercado que ya esta tomado por la competencia.
La preocupacion mia no viene por el lado de que sony le gane a nintendo en ventas o vice versa, yo juego a todas las consolas y juegos, aunque la switch venda mal o bien voy a tener una consola mas con los exclusivos nuevos a mi personalmente no me cambia en nada, pero si nintendo no remonta, se va a terminar yendo del mercado.
Última edición por Tortuga; 16-12-2016 a las 12:03 PM
Y las 3 tenian graficos inferiores a la competencia no?
NES solo tenia peores graficos que el master system, pero no mucho, en el resto estaba equiparado.
SNES > Megadrive
N64 los exclusivos tenian mejores graficos que el play1, el resto un poco peor pero ahi ahi.
Gamecube no pudo con el poderio del PS2, pero arriba de la otra competencia (dreamcast, xbox).
Probar no es lo mismo que tenerlas, te lo garantizo.
Ademas, hay sentido tener menos potencia como wii, que apostaba a otras cosas, sino pasa como wii u, que solo tenia juegos de nintendo, para que los third parties se van a molestar en hacer ports para una consola con una arquitectura distinta a las demas plataformas (que tanto pc, como xbox one como PS4 son x86) si ademas tiene menos potencia? Es un trabajo que no vale la pena.
// Desktop: Core i5 13600KF - 32GB DDR4@3600 Mhz (16 GB DDR4 Thermaltake Thoughram + 16 GB DDR4 TForce VulcanZ) - Asus Prime Z690-P D4 - EVGA RTX 3090 FTW3 Ultra 24GB GDDR6X - SSD M.2 Kingston 2TB x2 - SSD M.2 Kingston 1TB - Thermaltake GF1 850W - Deepcool Gammaxxx L360 ARGB + Cooler Master MF120 Halo x3 - Antec AX81 - Asus Strix Soar - Windows 11 x64
// Gear: Razer Blackwidow V3 Mini 65% Hyperspeed - Razer Deathadder V2 Pro - Red Dragon Suzaku XL - Sony Dual Sense + Xbox Series Controller + 8BitDo USB Receiver 2 - Razer Kraken
// Display: Gigabyte M32U 32" 4K@144hz
// Retro: Core i3 6100 3.7Ghz -16GB DDR4@2133 Mhz - 128 GB SSD - 1TB HDD - AMD Radeon R5 340X 2GB GDDR3 - 8 Bitdo SF30 Pro - Sony Wega Trinitron 36" CRT + VGA to Component transcoder - Batocera Linux
// Work: Macbook Pro 15" 2019 - Core i9 2.3 Ghz - 16 GB DDR4 - 512 GB SSD - Intel UHD Graphcis 630/AMD Radeon Pro 560X 4GB GDDR5
// Server ITX: Cooler Master NR200P - Gigabyte GA AB350N Gaming WIFI - AMD Ryzen 7 2700 - 32GB RAM DDR4 - 1TB NVME SSD
// Console peasant: Sony PlayStation 5 Slim - Nintendo Switch 256GB MicroSD + RCMLoader - New Nintendo 3DS XL 128GB MicroSD - Xbox 360 Slim 120GB - Nintendo Wii 512GB MicroSD
// Console no peasant: Steam Deck OLED - 1TB SSD - 1TB MicroSD
Yo lo que creo es que estamos sacando muchas especulaciones.
Tenemos que esperar a que haya mas info y que sea posta.
Las desarrolladoras ya le dieron su apoyo, después si es todo humo y se borran es otro tema, pero de momento pareciera que estan muy contentas con la consola.
Hay que ver que tanto les cuesta desarrollar para Switch, pero aún no sabemos nada de nada de la misma, así que tendremos que esperar a Enero a que haya mas info.
RIG: Ryzen 7 9800X3D@Noctua NH-D15 G2 / MSI MAG X870 TOMAHAWK WIFI / 2x16gb XPG Lancer Blade 6000 mhz DDR5 / ASUS TUF 4070Ti / Seasonic Vertex GX-1000 / Corsair iCUE 4000X RGB / Corsair K70 Core / HyperX Cloud Flight / Razer Viper Mini / Samsung Odissey G5 32' 2k 144hz / SSD PNY Pro Gaming CS2211 480GB / SSD Samsung 860 EVO 500GB / M.2 Samsung 980 Pro 1TB
Yo lo que espero es que de una vez salga una consola que banque 1080p natuvos con solvencia, aunquesea a 30 fps, es un estandar que de a poco va muriendo con el 4k y las consolas no lo dominan, van 2 generaciones atras en resolucion.
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// Gear: Razer Blackwidow V3 Mini 65% Hyperspeed - Razer Deathadder V2 Pro - Red Dragon Suzaku XL - Sony Dual Sense + Xbox Series Controller + 8BitDo USB Receiver 2 - Razer Kraken
// Display: Gigabyte M32U 32" 4K@144hz
// Retro: Core i3 6100 3.7Ghz -16GB DDR4@2133 Mhz - 128 GB SSD - 1TB HDD - AMD Radeon R5 340X 2GB GDDR3 - 8 Bitdo SF30 Pro - Sony Wega Trinitron 36" CRT + VGA to Component transcoder - Batocera Linux
// Work: Macbook Pro 15" 2019 - Core i9 2.3 Ghz - 16 GB DDR4 - 512 GB SSD - Intel UHD Graphcis 630/AMD Radeon Pro 560X 4GB GDDR5
// Server ITX: Cooler Master NR200P - Gigabyte GA AB350N Gaming WIFI - AMD Ryzen 7 2700 - 32GB RAM DDR4 - 1TB NVME SSD
// Console peasant: Sony PlayStation 5 Slim - Nintendo Switch 256GB MicroSD + RCMLoader - New Nintendo 3DS XL 128GB MicroSD - Xbox 360 Slim 120GB - Nintendo Wii 512GB MicroSD
// Console no peasant: Steam Deck OLED - 1TB SSD - 1TB MicroSD
Pero eso es normal Master, siempre estuvieron atrás las consolas en ese aspecto, 720p era un estándar desde el siglo pasado en PC, en 4:3 1024x768 a 60fps y los hardcore jugaban en 1600x1200 por lo general a 30fps con las primeras GeForce de 1999 por ejemplo a Quake 3 que era de lo más exigente, otros juegos usando engines mas viejos seguro andaban mucho mejor.
Y sin embargo las consolas de 6ta gen son apenas 480p/480i, recién en la 7ta gen se llegó a 720p y a duras penas corren algun juego en más res que eso.
No era lo mismo ahi, ya que si bien la PC usaba otras resoluciones, 480i era el estandar de television y DVD, tiene sentido que las consolas hayan seguido ese estandar.
Y tambien, en la 7ª gen, en el 2005, 720p era el estandar de TV y los blue ray o HD DVD que recien arrancaban
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// Console peasant: Sony PlayStation 5 Slim - Nintendo Switch 256GB MicroSD + RCMLoader - New Nintendo 3DS XL 128GB MicroSD - Xbox 360 Slim 120GB - Nintendo Wii 512GB MicroSD
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De cualquier forma para que la 6ta gen corra en 720p hubiera precisado mucha mas potencia, pero tiene sentido lo que decís.
mmm.. ahora creo que no va a calzar los puntos que yo pensaba. Va a ser un éxito igual, pero desde otra perspectiva.
La idea me parece que fuera unir el 3DS y la Wii U en un solo dispositivo, y vender muchos millones.
Bastante mejor que la Wii U, y enormemente mejor que la 3DS.
Pero seguramente va a sufrir con los multiplataformas.
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Podria estar muy interesante. 300mhz portable, 700mhz docked.
Esa es la ultima novedad, y con eso la quieren hacer ver mal.
Para mi podria ser una noticia muy buena, considerando que tiene que correr todo en modo portable a esos clocks. O sea que hay que verla andando.
Tambien soporta vulkan.
Pah, no estan nada mal esos graficos.. esperemos que asi se sea el resultado final..
Ojo que la mina esa es un 50/50.
Hay cosas que le emboca y cosas que no.
Enviado desde mi iPhone 7 utilizando Tapatalk
RIG: Ryzen 7 9800X3D@Noctua NH-D15 G2 / MSI MAG X870 TOMAHAWK WIFI / 2x16gb XPG Lancer Blade 6000 mhz DDR5 / ASUS TUF 4070Ti / Seasonic Vertex GX-1000 / Corsair iCUE 4000X RGB / Corsair K70 Core / HyperX Cloud Flight / Razer Viper Mini / Samsung Odissey G5 32' 2k 144hz / SSD PNY Pro Gaming CS2211 480GB / SSD Samsung 860 EVO 500GB / M.2 Samsung 980 Pro 1TB
como escuche por algun lado, probablemente trabajen para nintendo y los locos les pasen datos directamente, de esa manera mantienen a la gente hablando de los leaks y aunque sea tirando datos falsos, que terminen siendo erroneos, hace que la gente siga hablando y ademas no revela que trabaja para ellos.
Yo creo que ese juego ni siquiera existe. O es un sueño lejano del flaco que está atrás de eso.
Después es normal que cualquiera te muestre early development sobre PC, y no te digan nada. Sony, MS, nintendo, cualquiera.
Y especialmente en este caso con Unreal Engine.
Lo que pasa que como no se vió otra cosa sobre la Switch, mucha gente adoptó este juego como si fuera algún "triple A" que va a salir con la consola.
Las specs no las vamos a saber, ni siquiera cuando nintendo muestre la consola y algunos juegos en enero.
Lo único que se podrá hacer es mirar, a ver si los juegos se ven lindo, y sin son del gusto de la gente.
Desde un fail hasta una grata sorpresa, cualquier cosa puede suceder. Yo le pongo unas fichitas a "grata sorpresa", pero es una apuesta personal.
Tal vez precio accesible, numerosos juegos buenos, y tal vez alguna sorpresa en cuanto a features/performance. Tal vez.
Última edición por Freeman; 11-01-2017 a las 09:26 AM
mañana es la presentación, malditos rumoreadores dejen de hacer rumores
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