Fuck, no sabia que era un monje franciscano Geralt, entonces si me le acerco y le pido todo lo que tiene arriba me lo da?
No influye en la dificultad, influye en la jugabilidad, cosas muy diferentes. Tener que ir para atrás si quiero levantar todo lo que hay en el piso y perder horas de vida al pedo no lo hace mas difícil a un juego, lo hace un embole y una patada en las castañas. Y si te referís al dinero que podes hacer es lo mismo, igual puedo levantar todo, solo lo hace mas inconveniente, no mas difícil, ir y volver no es difícil, es inconveniente, embolante, destruye la jugabilidad al interferir con el ritmo del juego. Si quieren alegar algo a la realidad de que un personaje cargue 400 kilos o lo que sea, ese barco zarpo hace rato cuando el mundo en el cual se desarrolla es mágico y blah blah, y no es menos real que el hecho de que algo tan simple como un baúl donde dejar cosas no exista.