Corria el año 1995, un frio dia a fines Noviembre un empleado de Namco estaba patentando y asegurandose la exclusividad de la idea de jugar un minigame mientras el jugador esperaba que el juego cargue (US5718632). Hoy, 20 años mas tarde, esta pantente vencio y de ahora en mas no existe exclusividad para esta practica.

Si bien hoy en dia las loading screens no son mas largas de 30 segundos, esto depende bastante de la PC que se use, y en consola a veces los loading times son medios extensos. No es algo para aplicar en todos los juegos, pero si en varios, un buen ejemplo es el Fallout 4.

En itch decidieron hacer un jam de 4 dias para festejar este suceso, se trata de hacer minigames dignos de una loading screen.