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Tema: Subnautica: Below Zero

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    Subnautica: Below Zero


    Abro topic ya que es un juego aparte. No es un DLC, ni una expansión agregada al juego base. No sé la verdad porqué lo presentan de esa forma. (*) La historia arranca dos años después del accidente del Aurora, con un equipo nuevo de investigadores contratados a sueldo, que son enviados a otro sector del planeta para recuperar los restos del pasado accidente y al mismo tiempo continuar con los experimentos biomédicos, ecológicos y recursos naturales. Tal vez cuando la historia avance se explica por su propio peso, pero por ahora para mi es un Subnautica 2. No una expansión del 1ro, pero bueno... díganle como más les guste.

    Tampoco tengo muy claro si ésta nueva generación de investigadores está al tanto de todos los hechos del primer juego. Y como parece ser una continuación directa de la historia, es como medio imposible hablar sin spoilear los hechos del original. (A lo que me refiero es si nuestro primer personaje logró sobrevivir y es una especie de consultor para éstos científicos o no. Porque de ser así, tengo graves problemas con las decisiones del nuevo plot y equipo de "científicos"). Por ahora parecería que podes jugarlo habiendo omitido el 1ro totalmente.

    Pero que no panda el cúnico, porque el juego aún esta en periodo de desarrollo, y lo estoy vichando en el early access principalmente por falta de control personal y un poquito por la curiosidad de tener una experiencia de estas. Viendo los procesos y el feedback que podría llegar a tener.


    (*) Podemos tener una discusión interesante sobre como definir una expansión de una secuela.



    Trailer Oficial





    Notas al 24/07:

    Generales Positivas
    -Le agregaron en el hud, una task list de los elementos que se necesita para fabricar los objetos que quieras! . ¿Creo que todos lo pensábamos no?

    -Podes customizar los colores de las bases ahora. Como se hacia con los vehículos. Detalle simpático. Y están ampliando las opciones de construcción, nuevos cuartos y especializaciones.
    -Nuevas opciones de objetos/herramientas de supervivencia. Por ahora lo mas interesante que vi es un casco con luz a batería. Te ocupa un ítem en el traje como la brújula. (Siguen las cosas como las vejigas de rescate y el cañón de repulsión que nunca las usé). Están todos los items del primero creo anyway.
    -Biomas y bichitos nuevos!!, Los clásicos chiquitos están. Y las plantitas decorativas de siempre. Pero tuve mis dudas con algunos concept de los bichos medianos a grandes que vi a principio de año. Hay que convenir que la ambientación de los biomas es de lo más original del juego, y espero/confío que sea igual o mejor.
    Por ahora presentaron 3 o 4 biomas nada mas, de los cuales solo 1 está al 100% mepa. Pero no los están repitiendo por suerte, sino seria un embole bárbaro.
    Trivia: Al parecer toda la idea del bioma ártico estaba en el juego original pero no vio la luz del sol.
    -Salir a la superficie tiene consecuencias!!. Mas allá del frío, metieron efectos del estado del tiempo y recae en tu salud. Literalmente me partió un rayo.

    Generales Bleh!

    -Existiendo el Scanner Room, encajaron un detector de minerales que lo llevas en la mano..... me parece totalmente innecesario.
    -El cambio de baterías sigue siendo con el scroll, y me molesta. Cuando tenes varios equipos y varios repuestos es re fácil pasarse sin querer, es muy sensible. Mejor seria con clicks unas <l l> o algo así.
    -Cuando llevas un 2ndo tanque de oxigeno como repuesto de emergencia (me avive tarde en el 1er juego). Te sumergís con todos al 100% pero cuando los intercambias siempre están al 70% o menos... WHY?. ¿Pierden las mangueras o qué P*/$%"¨*
    -El craftear sigue siendo de a una unidad por vez. Cuando si tengo los materiales arriba para hacer 5... podría apretar 5 veces y que se sigan haciendo solitos. El único old hack es que si no moves el cursor y tenes ritmo en los clics podes seguir haciendo el mismo producto en seguidilla sin perder mucho tiempo.
    -Que el fabricator no te encuentre automáticamente en todos los storages de la base/vehículo en donde estás. Capaz me mal acostumbre con el ARK. Pero... bueno...
    -Que no muestre la cantidad de espacio en tu inventario cuando vas juntando cosas por ahí. Te avisa solo cuando está full. En los vehículos también. Tenias que salir para ver. Lo mismo con los cambios de baterías. Capaz lo hacen para dar suspenso y obligarte a salir, pero..... mmmm.
    -Algunos objetos me parecen demasiado "baratos". Con dos titanium y un crystal te haces alta nave. A mi parecer podrían simplificar los anteriores 3 puntos y complicar con las cantidades o formas de obtención de recursos. (Que es la parte divertida o.o)


    Ya ahora si !, SPOILERS; SPOILERS EVERYWERE!!

    Historia

    Tengo un problema enorme. ODIO a la protagonista. No es spoiler que es una mina porque esta en el trailer y todas las promos que han salido.
    Spoiler: 
    Me resulta super trashy el como habla. Los mismos diálogos y la interacción con otros personajes. Espero que mejoren ésto porque me resulta altamente ridículo, siendo una Xeno-lingüística o algo así era. Realmente es la única critica que les haría hasta el momento. MALISIMO los diálogos que tiene. La hermana, la que está en la estación espacial es normal. ¡La hicieron por gusto así a la guacha!. Es una decisión predeterminada y no lo entiendo. Ojalá tenga un sentido de ser, porque me resulta altamente MOLESTO .


    -El desarrollo de la historia la voy a ir criticando en el tiempo, además que no están ni la mitad de los audios ni descripciones subidas todavía. Solo tengo los subtitulos a veces, o hasta "Inserte texto/descripción aquí" :l. Además tengo que leer todos los PDA que nunca hago... vagancia.

    Spoiler del 1er juego
    Spoiler: 
    Pero tiende a la misma formula que el anterior. De vidas inteligentes terciarizadas estancadas en el planeta.


    Vehículos

    -Bueno... creo que no esta mas el Cyclops. Sí está el Prawn para mi sorpresa. Fué mi vehículo preferido y todo eso de perforar minerales me encantó :3.
    Spoiler: 
    En su lugar metieron el Seatruck que es un vehículo modular a lo tren y sus vagones. Que vas haciendo a gusto y necesidad. Meh.... deja un poco que desear. Por ahora solo está hasta el primer MK1. Pero algo incomodo, es que cuando lo estacionas medio mal y esta de nariz al piso metele, y si entras por la puerta de atrás y caes al vació hasta el parabrisas. Es realista... si, pero incomodo. Ah! y tiene MUY poco lugar de guardado y no podes ponerle placares.
    Uno de los módulos es una pecera que va chupando animales a medida que te moves. Pero tendría que ser opcional. Si estoy guardando esos slots para determinado chobi, llegas a destino teniendo que vaciarlas. :Fadado:
    -El nuevo Hoover SnowFox del trailer. Posiblemente es que sea yo una teta flácida manejando, pero... PAR FAVAR!! es re difícil no darlo contra todo o frenar y no caer al vacío.


    Flora, Fauna y Biomas

    -Las cuevas me están generando mas ansiedad y claustrofobia que antes. Es algo bueno para la experiencia. No tengo miedo al agua ni tripofobia. Leí que mucha gente no lo puede jugar por esas razones, pero en mi caso esta bueno.

    Spoiler: 
    -Sea Monkeys. Los pegomastax del Subnautica. La puta MADRE. Que calentura me han dado XD. Estan demás, pero te roban lo que tengas en la mano en ese momento. En una me paso con el cuchillo, lo salí corriendo (nadando?) como no lo alcanzaba me subí al Sea Truck. Lo sigo entre unos recovecos y se me queda trancado el camión.... u.u... . Tuve que desarmarlo por modulo, sacarlo parte por parte. Lo vi pasar al chobi entre las plantas y me le tiré con la locomotora. Lo atropelle como 6 veces para que lo soltara. (a cuchillazos son como 15 veces). Todo eso para que se buggeara y me tire el cuchillo mas allá del mapa. Son unos bichos rompe bolas al principio, porque roban herramientas importantes que necesitas siendo newbie. Los nidos ahora forman parte de la historia, creo que tuve que escanearlos para algo, porque juntan shiny things como los ex tiburones stalker.

    -Nueva fauna y leviathans (fancy word de "bicho grande de agua") Lo aprendí con el juego posta XD. Además están los bebes Emperor por ahí voyando!... :3. Pero lamentablemente se queda corta la historia y no sigue.
    -Flores carnivoras y tiburones y chobis medio/grande..... Aush! ahora si te hacen mierda posta. Antes no te sacaba tanta vida si te agarraba uno mediano.
    -Promesas de Grandes Bichos Dientudos everywere :3



    Early Access Notas

    Admito que termina siendo súper frustrante jugarlo así. Es algo malo por varios factores no solo el del goce del producto final. Incluso los saves que tengo ahora no sirven para nada, porque están cambiando y agregando cosas todos los días.
    Hasta la fecha en unas 25-30hrs de juego ya no tengo más progreso. Empezar todo de nuevo cada vez, (aunque sea muy partidaria de ir tomando notas y haciéndome guías) se torna bastante mecánico. La primera vez que entré fue por feb-mar, y había un 20% de lo actual... una tristeza. Ahora la semana pasada no tenia nada mejor que hacer y justo anunciaron el update de las bases. Avancé bastante en la historia, cosa que me sorprendió pero en un periodo de tiempo muy corto, lo que me hace pensar que le falta comer mucho guiso todavia. Encontras muy rápido algunos planos y PDAs, y ta..... no es que me arrepienta, porque estoy a tiempo de PARAR. Pero si creo que solo voy a entrar una vez al mes para ver algún updates y avisos generales.

    Pero tenia otra idea de lo que eran los Early Access. Me los hacia más estéticos. Como cuando filtran una película sin los VFX y ves pantallas azules, cables y algunas escenas de+ o de-. Pero el juego lo están haciendo literalmente en tiempo real. Es re bizarro, pagas plata para trabajar para ellos?. WEeee..

    No sé todavía si voy a participar y ayudar en el desarrollo. Sí estoy sacando fotos y videos y tomando notas de bugs y cosas raras que veo. Pero te lleva tiempo, y es como un proyecto personal entero ayudar en estas cosas. Ademas no son mas directos los avisos con el F8. Tenes que hacerte un usuario en este software y participar de forma ordenada. **SPOILERS Link al seguimiento del proyecto SPOILERS**

    El juego full sale recién el 31 de Octubre. Cosa que a éste paso... realmente DUDO. Porque si de marzo a la fecha solo agregaron las cosas que vi.... ñeeeee!.
    Pero está oficialmente anunciado recién para el primer trimestre del 2020 . Y hace un par de días cambiaron incluso partes de la primer escena que no tengo en mi partida original. Así que le falta MUCHO para que valga la pena jugarlo. DO NOT RECOMEND. Salvo que tengas unos días libres y llueva... y seas medio masoca.

    Última edición por Azure; 13-09-2019 a las 12:33 PM Razón: image host

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