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Tema: 7 Days to Die

  1. #141
    Avatar de Sick_Mushroom
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    Bo, cuándo sale esto? VAMO A HACER ESE PVP CARAJO!
    Agito a 3 o 4 del otro server para que se nos unan y "haiga" mas sangre.

    Por otro lado, creo que los zombis deben correr en la noche en todo caso bajar la tasa de respawn.

  2. #142
    Avatar de Walt
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    Tendríamos que ir hablando los detalles mientras no sale, así bancamos la fisura. (?)

    ¿Correr en la Wasteland de noche? Hmmm, o que corran y sean flojos, o que no corran y estén durísimos. ¿Se puede deshabilitar los perros? Porque si los ponemos durísimos y lentos, los perros nos cagan la vida. xD

  3. #143
    Avatar de Sick_Mushroom
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    Pero ... las opciones para la dureza zombica las quitaron en uno de los últimos updates. @Juancho en el server manager viste algo que aún permita manejar tales parámetros?

  4. #144
    Avatar de Juancho
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    no, lo sacaron, para mi lo mejor es que no corran denoche y restringir la lucha a la noche, como habia puesto previamente, se puede aumentar la cantidad de noche en un dia

  5. #145
    Avatar de Sick_Mushroom
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    Bueno, pero elijan cual de todos los métodos sugeridos se usaran, afinen los detalles y pongan fecha y hora que ya llegó el finde ! aaaaaah goreeee

  6. #146
    Avatar de Walt
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    Acá un resúmen de lo que tenemos, y de lo que me parece a mí.
    Spoiler: 

    Zombies Run (para mí que nunca corran, pero que sean duros)
    Loot Abundance (esto va de la mano con el loot respawn y la duración de un día, pero me parece que un 75~100% estaría bien, para no aburrirla con palos y ballestas)
    Loot Respawn Time (3 días que es lo mínimo, y los días más bien cortos)
    Drop On Death (habría que analizar si va a haber algún lugar seguro, o quizás un estilo kamikaze que dropees todo)
    Drop On Quit (irrelevante)
    Damage Given (hace a los zombies más duros)
    Damage Received (hace a los zombies más jodidos)
    Enemy Memory (creo que es irrelevante)
    Enemy Spawning (muy bajo y zombies duros, o un poco alto y zombies jodidos)
    Enemy Aggression (creo que normal alcanza)

    24 Hour Cycle (corto para hacerlo más dinámico, ¿20 minutos?)
    Perc. of Night (si la noche es oscura y llena de terrores, 50% está bien)
    Block Durability (100% está bien)
    Craft Timer (si dropeás todo al morir, conviene ponerlo en none, si no dropeás, ponerlo en fast alcanza)
    Loot Timer (none, creo que no hace al juego PVP mucho)
    Air Drops (lo más frecuente posible, cosa de darle cierto sabor al juego)

    Friendly Fire (me parece que sí, para darle otro sabor al juego PVP)
    Show Friend Icons (sí, total... )
    Public/Private (private, que puedan entrar los conocidos/anotados)
    Max Players (¡8!)
    Claim Size (un 7 alcanza, cosa de proteger lo justo y necesario)
    Claim Deadzone (esto me parece que un poco grande estaría interesante)
    Claim Duration (irrelevante)
    Claim Decay Mode (irrelevante)
    Claim Health Online (yo creo que algún valor un poquito por encima de 1 alcanza)
    Claim Health Offline (irrelevante)


    Después...

    Para zombies más duros o más blandos, aumentás o reducís el daño dado y recibido por los jugadores. Si aumentás el daño dado y reducís el recibido, los zombies van a ser "más blandos" y los jugadores "más duros". Análogamente se lleva al otro extremo.

    - Que no corran nunca es buena, que hayan pocos y que sean jodidísimos (los jugadores hacen poco daño y reciben mucho).

    - Lo de lucha en la noche no sé, hay que afinar detalles, pero creo que puede servir, habría que determinar la hora en la que se puede empezar a matar gente (The Purge xD)

    - Quizás lo de las camas puede ser que no se deban tocar las camas (para que no te saquen del mapa si morís) o que la cama no pueda estar bajo tierra, de forma que sea "fácil" encontrarla para romperla.

    Ah, y salió un hotfix. Ahora es retrocompatible. xD El problema era cuando tenías storage boxes creadas. xD

    BTW:
    Spoiler: 
    Última edición por Walt; 19-12-2014 a las 03:24 PM

  7. #147
    Avatar de Sick_Mushroom
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    jajajajajajjaajjaajja el huevo al clavo xD

    Pero creo que ... "Para zombies más duros o más blandos, aumentás o reducís el daño dado y recibido por los jugadores. Si aumentás el daño dado y reducís el recibido, los zombies van a ser "más blandos" y los jugadores "más duros". Análogamente se lleva al otro extremo." ... esto es en parte lo que hablabamos con Juancho, ya no se pueden modificar esas cosas.

    A mi mas bien me inquieta cual va a ser la mecanica de juego, ya sabemos que el fin es PvP, pero ...
    Habrá que construir base? Habrá que asentarse en algun prefab?
    Y más importante aún, el tema de conseguir libros, schemes, items ...
    a que va esto? a que quieras o no, armarte un pequeño arsenal lleva horas (sobre todo si queres conseguir partes de armas)
    y la pregunta es ... la gente, estará dispuesta a jugar 7D2D varias horas?

    Que yo lo estoy no es ningún secreto, pero algunos muchos no lo probarón a fondo, no se colgaron con el crafting y la scavengeada, y por eso creo que el juego no les enganchó, porque lo miraron por arriba, no tuvieron la suerte de recibir clases particulares de grandes profesores como Juancho y Walt, y lo único que hicieron fue ser violados por lo zombies! A mi me costó arrancar tambien, era frustrante, una vez le agarras la mano es un puto vicio.

    Entonces ... si la gente no se va a colgar, tal vez habría que darles ciertos items en particular ya de entrada, porque mismo que no pinta un PvP exclusivamente de garrotes y ballestas.

    Por cierto, 8 players solo Walt? acordate que yo podría convocar algunos del server Arg que seguramente se prendan.
    Última edición por Sick_Mushroom; 19-12-2014 a las 04:12 PM

  8. #148
    Avatar de Walt
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    Está a un 50% de descuento en Humble Bundle Store, 12.5 dólares, en caso de que a alguien no le convenzan páginas como Kinguin. xD

  9. #149
    Avatar de Sick_Mushroom
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    Cita Iniciado por Walt Ver mensaje
    Está a un 50% de descuento en Humble Bundle Store, 12.5 dólares, en caso de que a alguien no le convenzan páginas como Kinguin. xD
    @Mullen ... y ? Y ???

  10. #150
    Avatar de Mullen
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    No lo quieren comprar xD, y yo la verdad muchas ganas de comprar otro juego que solo voy a jugar un rato no tengo.
    Lo van a piratear y jugar en un server random creo.
    Como para sacarse las ganas da.
    Última edición por Mullen; 20-12-2014 a las 03:00 PM

  11. #151
    Avatar de Juancho
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    @Sick_Mushroom @Walt @Diablo @Indiana @Gonzalogtr

    Ya que somos los que entramos mas seguido propongo en principio hacer un 2vs2vs2 el domingo 4 de enero a partir de las 14 horas

    Reglas:
    Zombies no corren nunca
    150% loot
    loot respawn cada 24 horas
    airdrop cada 12 horas
    spawning bajo
    crafting y loot rapidos

    A partir de las 00 del dia 3 se puede atacar a otros jugadores
    Los dias seran de 30 mintos, quiere decir que habra 1 hora para lootear y acumular recursos
    El area esta limitada a una ciudad grande en la wasteland, los timers de reseteo de loot y airdrop es para compensar la falta de recursos extraibles. Lo unico que se entregara al principio seran sobres de dormir y arcilla.

    Los sobres de dormir solo se pueden ubicar en planta baja o 1er piso de un edificio ya existente.

    Un jugador es eliminado cuando se destruye su sobre de dormir y muere (apareciendo en otra zona del mapa) cuando esto pasa el jugador eliminado es transportado a la ciudad nuevamente e integra el equipo que lo elimino esto va a acelerar el endgame.

  12. #152
    Avatar de Sick_Mushroom
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    Cita Iniciado por Juancho Ver mensaje
    @Sick_Mushroom @Walt @Diablo @Indiana @Gonzalogtr

    Ya que somos los que entramos mas seguido propongo en principio hacer un 2vs2vs2 el domingo 4 de enero a partir de las 14 horas

    Reglas:
    Genial ... 2 cosas ...

    1]
    Seguro que no queres entregar junto con el sobre de dormir y la arcilla un "libro de forja" ?
    Según el parche es un libro fácil de encontrar, pero he visto gente en los foros quejandosé de haber estado días buscando y que no aparezca (tal vez son solo unos petes que no encaran para lootear) pero te lo planteo por las dudas porque creo que puede haber una gran desventaja si no llega a pintar ese libro.

    2]
    Pinta que invite gente?
    Hay unos uruguayos macanudos en el server arg, capaz se prenden.



    Edit: aaaaah y como son los teams?

    Pido a Walt o Juancho xD

    O metemos random.org?
    Última edición por Sick_Mushroom; 22-12-2014 a las 11:02 AM

  13. #153
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    estaría faltando uno

  14. #154
    Avatar de Sick_Mushroom
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    Cita Iniciado por Indiana Ver mensaje
    estaría faltando uno
    Lo decís porque no vas a participar ? ... o porque te pasaste de vejiga al no contar a Juancho? :P

  15. #155
    Avatar de Juancho
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    AJAJJAJAJAJA bien metida sick, metemos random para los equipos

  16. #156
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    me lo acabo de comprar! pero probablemente no voy a tocar una PC entre el 24 y el 7 de enero.

  17. #157
    Avatar de Walt
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    Jajaja bueno, quizás tenga que volver de Treinta y Tres prematuramente nomás después del 1°. :P

  18. #158
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    Cita Iniciado por Sick_Mushroom Ver mensaje
    Lo decís porque no vas a participar ? ... o porque te pasaste de vejiga al no contar a Juancho? :P
    jajajajajaja lo agarré en el aire el mensaje, vi los @ que habían y no conté a juancho.
    Yo participo y telahago kber en los castillos de mierda esos que haces

  19. #159
    Avatar de Walt
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    Yo no voy a estar. Quedo en Treinta y Tres hasta el domingo si no hasta el martes. Haganlo si pueden y me cuentan.

  20. #160
    Avatar de Walt
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    I'm back, bitches.

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