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Tema: Unreal Engine 4 actualizado con soporte para PS4, Xbox One, Linux y SteamOS

  1. #1
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    Unreal Engine 4 actualizado con soporte para PS4, Xbox One, Linux y SteamOS


    El primer gran update para el Unreal Engine 4 desde su lanzamiento publico el mes pasado, incluira soporte para PlayStation 4 y Xbox One, anuncio Epic games.

    Desarrolladores registrados de Xbox y PlayStation, incluyendo miembros del programa ID@Xbox, pueden obtener completo acceso al codigo de Unreal Engine 4 para esas plataformas.

    El update tambien incluye soporte para Linux y SteamOS de Valve, asi como tweaks para el workflow para Android y iOS, y unos cuantos cambios mas, basados en el feedback de la comunidad. El demo Elemental esta dispolible gratis para los subscriptores desde el marketplace del motor, asi como el Shooter como proyecto de prueba, el cual demuestra las posibilidades del Unreal Engine 4 en PS4 y Xbox One.

    El motor es abierto al publico por 20 dolares mensuales.


    Fuente: polygon

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  2. #2
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    Pueden bajar el demo de los servidores de guru3d


    Gracias @salto44 por la data

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  3. #3
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    Refloto con un video de Unreal Engine 4 nuevo, creo que es nuevo bah..


  4. #4
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    UNREAL PARIS



    Al carajo.

  5. #5
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    Puah.... al carajo mismo!

  6. #6
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    Está muy bueno, aunque sigo sin poder decir "podría confundirlo con una película", cuando eso pase va a ser la posta.

  7. #7
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    Cita Iniciado por Ryuug4 Ver mensaje
    Está muy bueno, aunque sigo sin poder decir "podría confundirlo con una película", cuando eso pase va a ser la posta.
    El principal problema está en los movimientos de cámara.
    «Desktop» Gigabyte B550i Aorus Pro AX | Ryzen 3700X | 16GB HyperX Fury | RTX3070 MSI | 2x2TB M.2 | Ncase M1 #999/1000 | LG 34UM68 | Cougar Puri TKL + Razer Basilisk
    «Laptop» Macbook Pro M2 | Magic Keyboard 2 | Razer Basilisk
    «Server» Asrock Rack E3C224D2I | Xeon 1246 V3 4Ghz | 16GB ECC 1600Mhz | ST45SF-G 450W | 5x4TB Zpool@RAIDZ1 | LSI9211-IT | Lian Li Q08B »
    «HTPC» nope

    Vendooo

  8. #8
    Avatar de Walt
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    Cita Iniciado por Ryuug4 Ver mensaje
    Está muy bueno, aunque sigo sin poder decir "podría confundirlo con una película", cuando eso pase va a ser la posta.
    Yo te digo tranquilamente, lo confundí con una película. Se ve real, posta, salvo algún detalle que es demasiado real, o quizás si tuviese imperfecciones. Lo que lo caga es el movimiento WASD, pero creo que si tuviese un movimiento más humano, te olvidabas que es un rendering.

  9. #9
    Avatar de Diablo
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    Muy salado, para mi se confunde con la realidad si, lo unico que no me convencieron fueron los espejos del baño, parecen una placa de metal pulido.


  10. #10
    Avatar de Walt
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    Cita Iniciado por Diablo Ver mensaje
    Muy salado, para mi se confunde con la realidad si, lo unico que no me convencieron fueron los espejos del baño, parecen una placa de metal pulido.
    Quizás los UTeros no utilizan espejos sino placas de metal pulido. (?)

  11. #11
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    Na, para mí ni a palo, por mas lindo que sea vea se re nota que es un renderizado 3D, no se exactamente que le falta, si las texturas son demasiado perfectas, o es la iluminación que por fancy que sea sigue siendo distinta que la iluminación real, creo me tiro mas por lo segundo, es dificil de definir.

    La camara no la tuve en cuenta directamente, el movimiento de los first person nunca fue realista realmente y no creo que debería pretender serlo, por eso ignoro esa parte.

  12. #12
    Editor Avatar de eelnico09
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    Un movimiento mas humano, 1080p y 60fps, y lo confundis con una pelicula. Mismo sacas cualquier captura de pantalla y cualquier persona que no sepa que es el UE4 te dice que es una foto de una casa normal.

    Creo que seria mas real si en las ventanas no fuera todo blanco.

  13. #13
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    Supongo de como lo mire cada uno, si lo miras así nomas o sos muy detallista, y es mucho mas dificil distinguir una imagen fija que una en movimiento, una captura fija por ahí puedo llegar a confundirla, si eligen la mejorcita obvio...

    Pero todo el video no, es hermoso, pero yo no te digo que es una película (y eso que son objetos inanimados, una cara es mas complicado todavía, de hecho hasta el día de hoy no ví ni una sola cara renderizada que sea confundible, nisiquiera en películas animadas 3D, algunas se acercan bastante.. pero no)

  14. #14
    Avatar de Walt
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    Cita Iniciado por eelnico09 Ver mensaje
    Un movimiento mas humano, 1080p y 60fps, y lo confundis con una pelicula. Mismo sacas cualquier captura de pantalla y cualquier persona que no sepa que es el UE4 te dice que es una foto de una casa normal.

    Creo que seria mas real si en las ventanas no fuera todo blanco.
    No, 60 FPS ya pasás de confundirlo "con una película". :P

    Lo que le falta son imperfecciones, pero yo creo que puede pasar como "realidad" si se dan las condiciones correctas. Es cuestión de acomodar el ambiente para que sea más natural.

  15. #15
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    Puede ser, capas ponerle ese "efecto telenovela" puede hacerlo mas real?

    Creo que es bastante real, ponele la cama no es un cuadrado perfecto, los cuadernos en la repisa no estan completamente ordenados. Creo que lo que le falta es un escenario real fuera de las ventanas, arboles, que se vea la calle, nose.

  16. #16
    Avatar de Diablo
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  17. #17
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    El de la nieve es el que se ve mas real, pero creo que falta mucho para que la naturaleza se vea natural (pun intended)

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