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Resultados 1 al 8 de 8

Tema: Ori and the Blind Forest

  1. #1
    Editor Avatar de lordfps
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    Ori and the Blind Forest

    Ori and the Blind Forest
    Xbox One / Pc
    Imagina un día triste, desolado, sin esperanza… hasta que aparece un pequeño rayo de luz que te ilumina. Ese rayo bien podría ser Ori and the Blind Forest, un videojuego que ya admirábamos por su incontestable encanto audiovisual y que ahora también querremos por su poderosa jugabilidad. Bonito envoltorio y bonito interior. La luz se impone en la escena "indie" con un título encantador.





    [QUOTE]Hay muchas cosas que pueden ilusionarte de esta industria: el regreso de un personaje muy esperado, un videojuego procedente de esa compañía que tanto te gusta, un proyecto con tantas "A" en su producción que no articulas palabra... Sin embargo, seguro que antepones una cosa a cualquier nuevo título que se precie: que sea capaz de sorprenderte. Por suerte, aún existen trabajadores no sólo con voluntad de hacerlo, sino también con la destreza para conseguirlo.


    Ori and the Blind Forest es una luz en medio de la oscuridad, la historia de un heroico ser cuya misión para salvar un bosque de las tinieblas podría ser una metáfora del rayo de luz que se ha proyectado hoy sobre este mundillo que tanto nos gusta. Los horripilantes monstruos con que nos encontramos son los tipos que quieren anteponer los beneficios a la inspiración creativa; la desolación de su entorno una representación de lo que sería de nosotros sin lanzamientos de esta naturaleza.


    Los creadores de tal gesta han sido los trabajadores de Moon Studios, una compañía independiente, sin gran historial, que partió de una simple pero potente idea: "hacer el videojuego que a ellos mismos les gustaría jugar". Una filosofía que no se aleja de la que defienden muchas productoras, pero la clave está en mantenerse fiel a la idea y saber ejecutarla. Ellos han podido, y como consecuencia tenemos una brillante aventura de plataformas, diseño metroidvania, ideas muy genuinas y un apartado visual que enamora. Es hora de adentrarse en un bosque tan encantado como encantandor.[/QUOTE]





    Su narrativa nostálgica, de regreso, salvación y esperanza, más que dirigir la acción, inspira al jugador
    Viendo este videojuego en movimiento, a uno a veces le sienta hasta mal que le digan que este entretenimiento no tiene mucho de arte. Los diseños originales, los creados por los artistas para plantear el título, están plasmados tal cual, como si se tratase de un lienzo interactivo. Es este el aspecto más sorprendente de la obra, el perderse por los diversos escenarios que pueblan este sugerente mundo, con entornos que van de la majestuosidad natural a la bella decadencia. Todo acompañado de animaciones muy suaves, brillantes efectos visuales y una banda sonora pocas veces protagonista, pero sumamente inmersiva.







    Un videojuego que nos hará repetir jugada y clamar al cielo, pero siempre con la satisfacción que provoca el superar los retos propuestos







    Uno de los aspectos más inspirados del videojuego es su excepcional banda sonora, con tonos melancólicos en ocasiones y más activos cuando hace falta. Acompaña a los sentimientos que desborda este encantador bosque.





    Fuente

    Xbox Live

    Steam


    Última edición por lordfps; 15-03-2015 a las 10:32 PM
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  2. #2
    Avatar de Alej0
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    Otro más a la lista de deseados de Steam.
    Buen post!

  3. #3
    Avatar de Sick_Mushroom
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    Lo nombré el otro día en el post de Trine 3, ya que leí a varias personas diciendo que es del mismo estilo pero aún mejore (aunque eso si, no tiene multiplayer) .. si bien Trine 1 y 2 no me gustaron para nada igual baje éste y pinta lindo, un plataforma con pequeños toques de RGP RPG, en el sentido de que vas consiguiendo "XP" para desbloquear nuevas "skills", visualmente esta muy bueno.
    Última edición por Sick_Mushroom; 16-03-2015 a las 09:52 AM

  4. #4

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    Hasta los juegos de plataformas 2D han caído en sacrificar jugabilidad y desafío, solo para agregar más y más eyecandy.
    No debe de haber nada más casual y sobrevalorado que los Trine.
    Este tiene mejor pinta, pero vamos a ver.

    Lo que yo le pido a un 2d scroller es que me haga calentar. Que me obligue a entender los patrones de los enemigos. Un cacho más de desafío.
    Que exista la posibilidad de ser manco y calentarse. Y que sea gratificante encontrarle la vuelta.

  5. #5
    Avatar de Sick_Mushroom
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    @REN De pura casualidad acabo de dar con este video ... lo que se traduce en buenas noticias.


  6. #6

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    Excelente, @Sick_Mushroom .
    A eso apuntaba. Que no se olviden de que todos los mejores clásicos exigían habilidad, timing... todo eso. Es motivante.
    Así que entonces vale la pena.

  7. #7
    Avatar de Sick_Mushroom
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    Le acabo de meter como 3hs de corrido, es ESPECTACULAR !!!

  8. #8
    5 horas. 😡 se me fue el domingo, mire para afuera y era de noche. Odio cuando pasa eso. Igual el juego esta excelente.
    Ryzen 5 5600X - 16Gb(2x8)@3200 - RTX 3070 - WD Black NVMe 512 - Samsung Odyssey G5 - 2x ACER G55T

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