Lo termine .... la ultima pelea esta para llorar de lo buena ! Totalmente recomendable jugar todo el juego con más de 24 insight ... es OTRO JUEGO... lo mejor que jugue en años y no lo pongo número 1 por respeto al metal gear ... aplaudible el juego
Igual sigo como enfermo jugando jaja ... ng+ esta muy difícil , según lo que leí no es el mejor ng+ porque no hay items nuevos ni distintos pero es mucho más difícil y le sigo dando con todo ...
Una duda, los modos online, tipo para vos meterte en la partida de otro o unos desafíos coop, cuando aparecen Pq no tengo nada de eso habilitado me parece...
Tenes que comprar las campanitas.
La campana grande te la dan gratis para invocar a otro a tu juego, pero para que te invoquen, vos tenes que sonar la campana chica. La compras en el poso de arriba en el Hunter's Dream.
Tenes que tener por lo menos 10 Insight para que te deje usarlo (el poso).
edit: nevermind.
Estan chateando acá?
De cualquier forma no te recomiendo invocar para matar jefes.
Última edición por REN; 06-04-2015 a las 01:52 PM
Si, eso mismo, el que necesita ayuda, tiene que sonar la campana grande, y el que va a entrar momentaneamente para ayudar, suena la campanita (la que compras en Hunter's Dream)
Ojo que cuando haces eso, tambien despertas a la señora que suena la campana siniestra, y en efecto, alguien que suene la campana roja te puede invadir y matarte.
Creo, pero no estoy seguro, podes encontrar a esta señora y matarla para que no te invadan.
@FlaDeL
Mmm no, creo que el funcionamiento es que cuando vos tocás la campana grande abrís para que puedan entrar a tu sesión, ya sea para ayudarte si tocan la campanita azul, o invadirte si tocan la campanita roja.
Lo de la mina de la campana es en una zona especial que ahí no tenés vuelta, si estás online te van a poder invadir aunque no toques campana alguna.
Si eso es cierto, en esa zona, esta la mina siempre ahi tocando la campanita, pero aparentemente, si tocas la campana grande, espanea la mina en la zona donde la tocaste tambien.
Ah mirá. Esa no la tenía.
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Si, la mina de la campana spawnea siempre que tocás la campana grande. Si la encontras, y la matás, chau invasiones en esa sesión.
Tengo la manía de conseguir todos los objetos, pelear contra todos los jefes opcionales, explorar cada centímetro, tener todas las armas maxeadas...
Mínimo 1 o 2 semanas más para terminarlo. Es una enfermedad.
Encima tengo chalice dungeons para hacer (fijo y procedural)
En Dark Souls (1) me acuerdo que dejé varios días vivo al último jefe para conseguir todo lo que me faltaba.
Última edición por REN; 07-04-2015 a las 01:02 AM
@REN
Me pasa lo mismo. Recién estoy terminando los Forbidden Woods... Pucha que me sentí Hansel y Gretel tirando Shining Coins para saber por donde ya había ido.
Una aclaración del multijugador, para el que le sirva:
En cuanto llegas a The Hunter's Dream, ya te dan la campana grande. Precisas juntar 10 de Insight (Claridad creo que se llama en español) para poder acceder a las campanas pequeña y siniestra, que son para ayudar y para invadir, respectivamente.
Con 10 de Insight la fuente en THD está disponible para que compres lo que sea que vendan, y con menos de 10, se cierra.
Cada vez que sonás la campana para invocar, te come un insight. Si disparás para anularla, te va a comer uno mas de insight si la haces sonar de nuevo. Lo bueno es que desde que la tocás, sigue sonando aunque hayas ido a pelear contra el jefe, así que un amigo o un tercero puede meterse en cualquier momento.
Para jugar solo con un amigo, lo mejor es ir a Red (Network) y poner una contraseña. Tienen que estar lo mas cerca posible (cada uno en el mismo punto geográfico de su propio mundo), y hasta ahora nunca tuve problemas en que me invocaran amigos para ayudarlos.
El limite para invocar sigue siendo igual que en el DkS: 10 niveles + 10%. O sea, si sos nivel 30, podes invocar gente del nivel 17 al nivel 43. Para invadir no sé, porque aunque me guste mucho, no me he dedicado a invadir a la gente.
Pah, se te viene una de las peléas más lindas! (a menos que estés muy OP).
Si habré caminado en círculo en los Forbidden Woods... Y no tiré monedas de vago nomás.
Lo peor de todo es que no es tán enorme ese lugar. Es algo intrincado, y te hace sentir que es muy grande. Pero si tuvieras que hacer un speed run de punta a punta (sin usar el shortcut), seguro que se hace en 2 minutos.
BTW, en multiplayer solo he ayudado a 1 amigo con 2 bosses. La bruja (y la hermana) ya era muy facil en solo. En coop fue demasiado facil.
Y Amelia también quedó un poco accesible en cooperativo.
Para seguir con el praising, decir que en diseño de enemigos debe de ser de lo mejor que jugué en mi vida.
Última edición por REN; 07-04-2015 a las 07:01 AM
Creo que es el boss de Forbidden Woods que cambia según la cantidad de Insight que tengas (o uno de los al menos). Yo le peleé con poco Insight y es una pavada, te diría que incluso me costó menos que las hermanas. Pero parece que teniendo un poco de Insight (26 tenía @eguz que fue el que nos contó) la diferencia no tiene gracia. Es otra pelea.
Ahora varios de nosotros optamos por tener todo el Insight posible arriba...hay varias cosas que cambian, y una que es particularmente grande que antes no veías xD
Acabo de encontrar esto en IGN http://www.ign.com/articles/2015/04/...e-for-12-hours
Habla de un bug que hace que si dejás la play en StandBy con el Bloodborne prendido (con la nueva funcionalidad que tiene de resumir) llega a un memory leak y hace que los bosses usen pocas habilidades de las que tienen...me jugaría a que no fue el Insight que cambió esa pelea, fue este bug...
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