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Tema: Bullet Train for VR

  1. #1
    Administrador Avatar de dDaunloz
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    Bullet Train for VR






    El demo para Rift que esta dando de hablar en el CES.

    Hecho por EPIC, y adaptandose al VR eligiendo dejar al jugador estatico en un lugar, resolviendo asi el tema del desplazamiento, pero agregando teleportacion para compenzar, asi como camara lenta

    Bullet Train is the latest VR experience from Epic Games, creators of the popular Showdown VR demo. Staying true to form, Epic puts you in the middle of the action: Use motion controls in the role of an agent undergoing an infiltration simulation set inside a modern train station. Master the art of teleportation, time manipulation, and close-quarters combat to blast through resistance forces. Thanks to Unreal Engine technology and the Oculus Touch motion controllers, you can physically interact with an array of weapons, from guns to grenades to missiles, and even feel them through haptic feedback. Get Unreal Engine 4 for free at unrealengine.com.

    https://www.unrealengine.com/blog/in...-vr-experience

    i7 9700k @ Cooler Master Masterliquid Lite 240 | ASRock z390m-itx/ac | Gigabyte RTX 2070
    2x16GB Corsair Vengeance LPX 3600MHz | Samsung 840 Evo 1 TB + 860 Evo 1TB
    Cougar QBX + Corsar SF600 | Acer XG270HU + Samsung s23B300b x2
    Samsung Galaxy S10 + Skullcandy Ink'd Wireless
    Samsung RT38F | Samsung MC28H

  2. #2

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    Un despelote.

  3. #3
    Avatar de TryXanel
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    La verdad... no me movio ni un pelo... es como estar jugando al virtua cop pero en vr...

    no se... me parece que los shooters son de las pocas cosas que no se deberian adaptar a la VR domestica

  4. #4
    Moderador Global Avatar de fedespot
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    Cita Iniciado por TryXanel Ver mensaje
    La verdad... no me movio ni un pelo... es como estar jugando al virtua cop pero en vr...
    jaja, me pasó lo mismo

  5. #5
    Ta, pero viendo un video en YT no tiene sentido, habria que probarlo con un rift

  6. #6
    Administrador Avatar de dDaunloz
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    a mi me gusta el tema de como manejaron la falta de inmersion que tienen hoy en dia los juegos, xq no podes salir a caminar por ahi, a no ser que te sobren 7 gambas mas, despues de gastar 6 en el oculus, y un par de miles en la pc para moverlo, y el espacio pa instalarlo.

    es ingenioso que en el juego estes parado en un lugar

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