Paladins es un FPS (First Person Shooter) con elementos MOBA desarrollado por Hi-Rez los mismos del SMITE. Entró en beta abierta hace unos dias y Hi-Rez está ansioso de que su público experimente el gameplay para poder comenzar a armar el juego con la ayuda y en algunos casos ideas de la comunidad.
Como todos los juegos de Hi-Rez, trae un extra, algo diferente del resto de los juegos que caen en una categoría similar y eso es un sistema de cartas y mazos que le dan un giro a como uno juega el personaje y hacen que las partidas tengan más variedad.
Paladins presenta una selección variada de héroes, si bien los números no son muy altos, hay al menos uno o dos personajes que entran en cada uno de los roles principales; tenemos supports, que se encargan de curar y hasta un cierto punto defender a los aliados; tanks, que defienden a sus compañeros y crear barreras para disminuir el daño recibido; damage dealers o carrys, personajes que se centran en combate a larga distancia con habilidades que pueden destruir al enemigo de forma rápida y efectiva; por último, tenemos los assassins, estos personajes pueden acercarse de forma sigilosa sin que nos demos cuenta, presentan gran cantidad de single target damage, pero un grado muy bajo de supervivencia pues son débiles en cuanto a defensas y vida máxima. Los personajes presentan 3 habilidades con tiempos de recuperación similares, no existe una habilidad definitiva o ultimate de mayor recuperación, esto puede gustarte o no, por mi parte no me parece que sea necesario tener un poder que sobresalga de los otros tres.
La verdad no me convencía pagar lo que vale el ow y como ya me había anotado a la beta cerrada y sabia que le faltaba poco a la beta abierta decidí probarlo.
Por ahora tiene como mucho 4 o 5 mapas y 1 modo de juego. Tiene mucho potencial le estoy dedicando la mayor parte del tiempo libre y la verdad que promete mucho.
Si lo hacen bien puede llegar a tomar el puesto del OW sin dudas.
Mas info: http://www.headquartersgames.com/paladins-beta-cerrada/