Sería interesante si el advanced motion interpolation se puediera usar en tiempo real como los filtros de upscaling. No parece posible aún por lo visto.
Sería interesante si el advanced motion interpolation se puediera usar en tiempo real como los filtros de upscaling. No parece posible aún por lo visto.
Se puede hace años , cada marca de tele que lo tiene, le pone su propio nombre pero son lo mismo en si. La última vez que lo vi fué hace muchos años , capaz que ahora es mejor pero en aquellos tiempos te agregaba un input lag notorio y algunos artefactos que otros pero dependiendo el juego el input lag no jodia ,me pasó por ej. jugar al Sleeping Dogs de 360 a 60fps y rendía como loco pero el Street Fighter 3 aunque las animaciones se veian muy lindas(mas de lo normal) era injugable , venia un hadoken del otro lado de la pantalla y no le pegabamos al timing del parry.
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