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Tema: God of War Ragnarok

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  1. #1
    El neandertal Avatar de Master of the Wind
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    El Elden Ring genero coso en los que le gusta las basuras ma diseñadas de From Software. La prensa le dio para adelante por los grafiquitos lindos solamente. La industria en general le da bastante palo porque ridiculiza el concepto de juego dificil.

    A mi me encantan los juegos dificiles, pero no los juegos mal diseñados. Un juego que no sabes ni que carajo pasa, que a los 30 segundos de jugar tus 2 primeros enemigos son 2 jefes que de una patada te parten al medio no se coman la pastilla, no es un juego dificil. Es un juego mal hecho.
    // Desktop: Core i5 13600KF - 32GB DDR4@3600 Mhz (16 GB DDR4 Thermaltake Thoughram + 16 GB DDR4 TForce VulcanZ) - Asus Prime Z690-P D4 - EVGA RTX 3090 FTW3 Ultra 24GB GDDR6X - SSD M.2 Kingston 2TB x2 - SSD M.2 Kingston 1TB - Thermaltake GF1 850W - Cooler Master Masterliquid 240 - Cooler Master H500 - Asus Strix Soar - Windows 11 x64
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  2. #2
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    Cita Iniciado por Master of the Wind Ver mensaje
    El Elden Ring genero coso en los que le gusta las basuras ma diseñadas de From Software. La prensa le dio para adelante por los grafiquitos lindos solamente. La industria en general le da bastante palo porque ridiculiza el concepto de juego dificil.

    A mi me encantan los juegos dificiles, pero no los juegos mal diseñados. Un juego que no sabes ni que carajo pasa, que a los 30 segundos de jugar tus 2 primeros enemigos son 2 jefes que de una patada te parten al medio no se coman la pastilla, no es un juego dificil. Es un juego mal hecho.
    Yo no juego Souls, ni GoW, ni nada desde hace mas de 1 quinquenio. Solo leo y miro algunos videos para estar actualizado con lo que pasa en la industria, minimamente.


    Desde ahi, te pregunto, te parece que eso es mal diseño? No es un diseño mas inteligente? O al menos distinto?


    Con esto voy a que de repente, otro te pone una pared, un camino, o alguna otra condicion natural, para dismular el level/time blocking de una zona que estas usando para alguna quest/evento pero no te "corresponde" acceder todavia a ese lugar en particular.

    Aca utilizan como recurso, un jefazo, que te penetra cual feminista con cinturonga nueva.

    Pero en definitiva, lo que buscan, es que tomes otro camino, te acuerdes mas adelante y vuelvas.



    Me lo imagino, como con el zelda (se que no te gusta), cuando llegabas a un laguito, veias una cascada y sabias que algo ahi habia, pero si saltabas, el agua te tiraba para abajo, entonces seguias por otro lado. Luego aprendias una cancion, te tiraban alguna pistitia y n tiempo despues tenias que volver a dicha zona, tocar la cancion y que la cascada se abriera para acceder a un lugar nuevo.

    Me imagino lo mismo pero con algun bicharraco violin, que fue lo que vi bastante comentado que ni bien arrancas ves un boss gigante que te one hitea.


    O sea, todavia me acuerdo, de los juegos viejos, donde cuando no querian que fueras a algun lugar estaba la pared invisible, horrible jajaj


    (tambien me recuerda al gta san andreas creo que era, que si entrabas a una zona que no debias hasta cierto punto con trucos o aviones, te metian 5 estrellas y te violaban)


  3. #3
    Avatar de Arcangel
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    Cita Iniciado por Master of the Wind Ver mensaje
    El Elden Ring genero coso en los que le gusta las basuras ma diseñadas de From Software. La prensa le dio para adelante por los grafiquitos lindos solamente. La industria en general le da bastante palo porque ridiculiza el concepto de juego dificil.

    A mi me encantan los juegos dificiles, pero no los juegos mal diseñados. Un juego que no sabes ni que carajo pasa, que a los 30 segundos de jugar tus 2 primeros enemigos son 2 jefes que de una patada te parten al medio no se coman la pastilla, no es un juego dificil. Es un juego mal hecho.

    Con todo el respeto del mundo pero, no tenes puta idea de juegos de from.

    Decir que esta mal hecho es no tener puta idea.

    El juego tiene varios defectos como su duración y el relleno que tiene, pero toma todo lo mejor de todos los juegos y crea una obra maestra.

    Este va a ser el goty de este año y nadie le va a sacar eso.
    RIG: i7 12700@Scythe Fuma 2 Rev. B / Asus TUF B660M Plus Wifi D4 / 2x16gb Corsair Vengeance RGB PRO 3600 mhz DDR4 / ASUS TUF 4070Ti / Seasonic Vertex GX-1000 / Corsair iCUE 4000X RGB / HyperX Origins / HyperX Cloud Flight / Razer Viper Mini / Samsung Odissey G5 32' 2k 144hz / SSD PNY Pro Gaming CS2211 480GB / SSD Samsung 860 EVO 500GB / M.2 Samsung 980 Pro 1TB

  4. #4

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    Cita Iniciado por Arcangel Ver mensaje
    Con todo el respeto del mundo pero, no tenes puta idea de juegos de from.

    Este va a ser el goty de este año y nadie le va a sacar eso.
    GoW Ragnarok.

    Ni gracia tiene.

    Encima cuando le entreguen el goty a Ragnarok, no van a decir REN tenía razón.
    Van a decir que fue injusto y que los premios son una risa.
    No tienen códigos de honor!

  5. #5
    Avatar de Arcangel
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    Cita Iniciado por REN Ver mensaje
    GoW Ragnarok.

    Ni gracia tiene.

    Encima cuando le entreguen el goty a Ragnarok, no van a decir REN tenía razón.
    Van a decir que fue injusto y que los premios son una risa.
    No tienen códigos de honor!

    Cualquiera de los dos puede ganar, pero creo que este premio no se lo quitan a Elden Ring.
    RIG: i7 12700@Scythe Fuma 2 Rev. B / Asus TUF B660M Plus Wifi D4 / 2x16gb Corsair Vengeance RGB PRO 3600 mhz DDR4 / ASUS TUF 4070Ti / Seasonic Vertex GX-1000 / Corsair iCUE 4000X RGB / HyperX Origins / HyperX Cloud Flight / Razer Viper Mini / Samsung Odissey G5 32' 2k 144hz / SSD PNY Pro Gaming CS2211 480GB / SSD Samsung 860 EVO 500GB / M.2 Samsung 980 Pro 1TB

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