En la espera...
En la espera...
Un comentario random de reddit que me pareció interesante. ¿Será tan así, no valdrá la pena escalar para el lanzamiento?
Última edición por The_Frog; 17-03-2023 a las 09:00 PM
quam minimum credula postero.
Yo estuve presente en los lanzamientos de Legion, BFA, Shadowlands y Dragonflight.
En la única expansión donde no tuve problemas fue en Legion. Pero fui de los pocos. Hubieron jugadores que no pudieron entrar por varios días simplemente porque sus servidores habían decidido morirse.
Explicaría también el motivo del LAG MASIVO que hay en determinadas zonas si hay un evento activo en ese momento.
Guild Wars 2 y FF no son muy diferentes graficamente a WoW, pero podes tener 200 jugadores en pantalla y el juego sigue fluido.
En WoW se te juntan 50 jugadores y el mapa se prende fuego.
Diablo 3 también tuvo un lanzamiento espantoso.
Diablo 2 Res tuvo varios días en los que fue imposible jugar online.
El tema de las queue duró bastante poco, tipo 1am del sabado ya no habia queue.
Durante el sabado no habia queue (al menos cuando estuve jugando).
Ayer no jugue.
Era de esperarse igualmente. Al igual que todos los launches de juegos asi de masivos.
En fin, que les parecio? Subieron a lvl25? Pudieron hacer el world boss?
Yo no lo estoy jugando.
Iba a esperar a la Open Beta pero..... mmmmmmmm...... todos los vídeos que vi, lo único que soy capaz de ver es Diablo 3 con mapas nuevos.
Sinceramente no me veo jugando ese juego por 70 dólares. Si hubiera una rebaja en el futuro, en los 20-25 dólares, si lo compraría. Pero no por 70.
Diablo Immortal se ve igual que Diablo 3.
Diablo 4 se ve igual que Diablo 3.
Fua, yo hace tiempo que no juego al D3, pero graficamente al D4 lo vi suuuuper definido, mucho mas lindo que lo que recuerdo de D3.
Capaz fue percepcion nomas, pero los poderes que tiraba el sorcerer principalmente tenian tremendo detalle. Las animaciones en general me parecieron re bien pulidas. El world boss estaba reee hard de hacerlo (al menos cuando lo hice yo que eramos tipo 10-12 personas costó un huevo).
Yo si fuera vos lo probaria en la open beta, cosa de verlo bien y jugarlo para tomar la decision, porque los videos todo bien, pero no es lo mismo que jugarlo...
Nadie va a jugar la open beta, va a reventar pal' choto
Voy a intentar el fin de semana. Si se repite lo que describió belf, por ahí tengo suerte el domingo tempranito, jaja.
Vi algo del comienzo del primer acto y me gustó el giro cinemático que le dieron.
Sobre los gráficos, he visto opiniones encontradas. Algunos dicen que la diferencia no se aprecia muy bien por la compresión de video. Además, en el caso de las versiones consolas, seguro limitaron la calidad gráfica para no perjudicar el rendimiento en MP (porque es un MMO lite).
Dejo un video de un rumano random.
Dentro de todo... me parece que para casuals como yo puede andar.
Última edición por The_Frog; 22-03-2023 a las 06:26 PM
quam minimum credula postero.
Hoy seguramente este medio imposible, pero el sabado seguro es re jugable.
El otro finde no hubo queue el sabado.
Mismo en los foros hubo una publicacion de Blizzard diciendo que se esperan largas queues, especialmente hoy.
El viernes en PC tuve que esperar como una hora pero el sábado en la tarde ya era cosa de 5 minutos.
Subí sorc hasta nivel 21, tratando de hacer sólo las misiones principales para no quemar las secundarias. También hice un par de dungeons y algunos eventos.
En cuanto al gameplay quedé conforme, sobretodo por algunas decisiones que tomaron en cuanto a QoL: todos los items ocupan 1 slot del inventario; los consumibles tienen una solapa dedicada; las pociones de vida son cargas; hay un dash genérico para cambiar de posición sin quemar habilidades; se pueden hacer respecs gratis hasta nivel 15 (aunque hay que ver cómo escala el costo).
Del balance no puedo hablar. Leí que algunas clases están medio en la lona, pero eso supongo que lo irán corrigiendo.
Los gráficos no me parecieron malos. La iluminación en particular es bastante diferente respecto a la de D3.
Problemas técnicos casi ninguno. Algo de rubber banding, que también me pasó con D2R los primeros días, y un muro invisible con el que me topé al tratar de pasar de una zona a otra. Agarré por otro lado y pude llegar, así que supongo se debió a un error al cargar la zona.
En fin, me parece que para quienes pensamos jugarlo por la campaña y después volver un par temporadas al año va a estar bien.
PD: Los druidas parecen ser de Kul'tiras; están rellenitos.
Última edición por The_Frog; 26-03-2023 a las 05:23 PM
quam minimum credula postero.
Me encantó y yo nunca toque un diablo. No se cuantas horas metí pero no vi el fin de semana pero no voy a gastar 70 dolares en el juego. Me quedaré con las ganas.
Yo tampoco había tocado a fondo ningún Diablo, arranque con el Druida y lo dejé en nivel 21 y luego el Necro en nivel 19 (una locura, re op).
Ninguno tuvo problemas con trancazos?. Varios conocidos tenían ese problema.
El rubber banding pasa solo en las ciudades principalmente cuando entras después no tuve ningún problema con el juego.
Me pareció super intuitivo aun para gente que como yo no juegan arpg aunque claro que tiene su complejidad.
En cuanto al balance solo puedo opinar viendo lo que dicen los streamers grandes de diablo, al principio vi como hablaban de que el Barbarian era la peor clase pero hoy vi a Alkaizerx jugando con esta clase y no solo era rapido sino que mataba bosses en segundos pero eso es porque tenia todas las legendarias que por lo que me comentaron dropeaban mas de lo normal, de hecho me contaban como en D3 agarrar algo legendario era casi imposible.
La verdad ahora, 20 años despues entiendo el vicio con este juego.
Si, principalmente entrando/saliendo de ciudades. En el mundo o en dungeons nunca tuve problemas.
Pero me paso muchisimo mas en la closed beta que en la open beta. Ta, de la open solo jugue el domingo que asumo habia menos gente, pero igualmente solo una vez en una ciudad tuve un par de tirones.
esos "problemas" menores son normales en las BETA, yo lo noté super pulido el juego, y es definitivamente una mezcla de D2 + D3, como q sacaron lo mejor de cada uno para crear D4, sumadas a algunas cositas q ya tenia Diablo Immortal
topee personaje a lvl 25, combatí contra el jefazo de mundo (sin dudas de lo mejor q han implementado), el Carnicero etc etc, eso si.. dp q te equipas con 100% items legendarios sos inmortal, es todo literalmente un "paseo" (obviamente q la beta topea zonas y enemigos level 25 y no te deja aumentar la difiultad)
Hay q ver q para con el end game...
Sin duda le falta equilibrio en las builds que por lo que vi hay muchas op supongo las nerfearan para la salida pero lo poco que lo pude jugar va a estar muy bueno en el 3 le di bastante en el endgame hasta que pude sin duda este va a estar bueno tambien.
Medio tarde ya pa escribir pero ta.
Sobre la Beta abierta, jugué con el Hechiero hasta lvl 22 y después con el Nigromante hasta level 19.
No sé aún cual de las 2 clases elegir para el juego final, pero sí sé qué el 2 de Junio estoy jugando, eso no quedan dudas, hasta de enfermito pienso comprar la versión Ultimate.
El Bárbaro lo probé y al lvl 4 me salí a la mierda jaja, no es para mi estilo de juego definitivamente.
Estoy casi seguro que fiel a mis viejas épocas, voy a mainear un mago.
Los que vayan a viciar, dejen si quieren sus BattleIDs para irnos agregando.
Cyanide#12796
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Al final no probé la beta.
Pero yo tengo miedo de la falta de diversidad en builds a End Game.
A que me refiero ?
En Diablo 2, pre-expansión, había una gran diversidad de builds ya que no existían las inmunidades.
Luego con la expansión agregaron las inmunidades y esto mato gran parte de dichas builds.
Hace falta tener una gran cantidad de items y runewords para poder hacer todo el contenido End Game que tiene ese juego. Y algunos personajes, no digo builds, personajes en su totalidad son totalmente inútiles ante dichos eventos.
Me parece una gran falla de diseño.
Y luego esta Diablo 3.
Algunas habilidades parecen excelentes y muy divertidas mientras se sube de nivel.
Muchas veces me vi pensando "che, una build con esto y aquello puede estar INCREIBLE". Pero uno llega a máximo nivel y de golpe las builds se ven reducidas a las usadas por los tiers. O en el caso de tener una gran economía, la gema legendaria junto a una gran variedad de items legendarios.
Por eso creo que test a estos niveles no tienen sentido.
A nivel 25 todo el mundo es inmortal. Que lo suban a nivel 60 y con todos los items disponibles. Que la gente comience a experimentar. Ahí es donde las papas queman.
Se van a ver múltiples builds ? O se va a ver una build por personaje ? Y si no te gusta que haces ? No jugas o jugas con cara de odio y terminas odiando el juego a la larga ?
Última edición por Witcher; 20-04-2023 a las 03:38 PM
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