Cita Iniciado por Litio Ver mensaje
Por si a alguno le sirve no recomiendo la season.
Lo único nuevo son unas jewel malignant para ponerle a algunos sockets y hacer algunas combinaciones de efectos, las mismas las conseguís obviamente haciendo mas dungeons con distintas skins.
Lo demás skins cosméticas detrás de un pase de batalla pago.

Encima nerfearon todo y ahora cuesta mucho mas matar y subir de nivel cuando ya antes costaba bastante tiempo después de cierto nivel.
Literalmente antes estabas 4-5 horas para subir 1 level después del 70 y no había mucha justificación para ir al 100 y el game loop era un bodrio.
Sinceramente no se como hacen para motivarse los que llegaron al 100 y que nivel de tiempo manejan para haberlo hecho, muchas horas/dias sin duda.

Desinstalado el juego, nos vemos cuando salga una expansión de historia.
Era algo que veía venir desde la implementación de World Scaling.
Ese juego esta recibiendo el mismo trato que World of Warcraft.

En primer lugar..........si el juego esta pensado para jugadores SUPER CASUALES cual es la necesidad de nerfear la experiencia ?
Cual es la necesidad de poner items que "rompen el juego" cuando el jugador casual solo la va a por Youtube ?

Para quienes son esos cambios ? Que pretenden lograr con esos cambios ? Cual es su objetivo ?




btw, ese pelirrojo le tiro flores de todos los colores al juego, incluso antes de su lanzamiento.
Cuando yo en esa época ya estaba diciendo que el juego es una poronga.