Uy, como pudo GGXrd pasar abajo de mi radar de esa forma! (deben ser las 8 horas y la vida de grande, jaja).

Interesante como usaron el Unreal Engine y aun asi mantener una apariencia de Sprites en la pelea, tampoco me di cuenta que era 3D hasta que tiraron un super y giro la camara. He visto un par de juegos medio oscuros por ahi que usaban Cel Shading en 3D para mantener una apariencia "Animesca" pero el resultado quedaba raro, pero con este aparentemente hicieron in excelente trabajo.

Hay que ver si Arksys le da un poco mas de amor a la PC pero me parece que soñar es gratis dudo que GGXrd salga de la PS como hicieron con BB Chrono Phantasma

Kergen, me hiciste revivir tantos lindos recuerdos con el KOF 98, si me habre castigado en la Play 1 con los amigos, los Dream Match se tomaban ese recreo de la historia para tirarte una experiencia Arcade pura para tirar con amigos.