Buen pique el del SteamVR. Yo cada vez que cierro el Elite me queda la torre sonando a turbina. Voy a probar.
Versión para imprimir
Buen pique el del SteamVR. Yo cada vez que cierro el Elite me queda la torre sonando a turbina. Voy a probar.
Gracias ameeeeegoooo!! :) cualquier monedita sirve..
Lo probé, al principio se ve que no hice tal cual se esperaba porque no me detectaba el hmd.
Luego mucho no pude probar, aunque funcionó, o sea, puedo jugar sin que abra el programa del oculus. Difícil medir la mejora teniendo fijos los fps.
De los simuladores, me volvió a gustar el pcars, que antes ni lo usaba, como que se ve bastante bien y no me marea como el rfactor2, de a poco arranqué en iRacing con autos más lentos para adaptarme.
Voy a romper record de demora entre una compra y la llegada a uruguay del paquete, el micro lo compré el 28 ... con suerte para el próximo 28 llega, pero incluso la veo difícil.
Pa... yo lo tengo tan sub-explotado el Rift. Estoy tan colgado con el Elite que no volvi al Project Cars y todavía no he probado ningún simulador, más que unos minutos del DCS World (tremendo, aunque no muy optimizado), ni el Euro Truck Simulator que es otro al que le quiero dar en VR... pero por ahora, es todo sobre el espacio baby.
Salió y se puso a la venta
http://store.steampowered.com/app/503580/Duck_Season/
Una probada infaltable para todo aquel que lo jugara en NES en su tiempo.
No lo puedo probar ahora, pero he visto el tema ya.
https://www.reddit.com/r/oculus/comm..._table_tennis/
Ahi vá. Y en el thread de steam hay unos cuantos. Y hay thread de Vive con el mismo problema, así que no es conflicto con nada de Oculus.
Yo le pedí el refund a steam y me lo dieron. Justamente ese juego sin el feedback para mí es deal breaker.
Cuando encuentren cual es el problema/conflicto lo compro otra vez.
A veces pasa, y son chotadas del runtime de Oculus.
Me pasó que creo que fue durante el update 1.16, el Thumper (que lo jugué a morir), si lo jugaba en modo Oculus VR me salía el sonido por los parlantes de escritorio.
Todo ese tiempo lo tuve que jugar en Steam VR para que me ruteara bien el audio.
Sep. Tiene sentido. Además hubo update del runtime recientemente.
Y lo de la modificación de que no se abra la ventana lo probaste con éxito @REN ? o sea, confirmás que mejora el rendimiento? o será placebo? YO recién probé con el assetto con una configuración que muere (baja de 45fps) y practicamente no había cambio abriendo o no abriendo el soft del oculus. Capaz algo le erré, o capaz que en ese caso no afectaba porque moría la pc :) ja.
Imaginate que estás corriendo un cliente de VR por abajo de otro, y para empezar te está controlando y renderizando una jaula que no necesitás, te está usando ram, y quien sabe cuanto recurso come. Pero come recursos 100% seguro.
Cuando estás en un juego de Steam y apretas el boton "oculus" del Touch derecho, te manda al Home de Oculus en menos de 1 segundo. No necesita ni cargar. Todo eso está en un buffer hecho con tu ram.
Puede ser que en muchas cosas no lo notes porque cuando estás por abajo de los 90fps te renderiza 45 y te los multiplica por 2.
Sucede que técnicamente es casi lo mismo hacer 55fps o 75fps. Por eso puede ser que no lo notes en muchos casos.
Yo lo noté justamente en ese Table Tennis del que hablaba.
Metí el supersampling a 2.0 desde dentro del juego (porque pensé que la 1080 se iba a cagar de risa), y me había olvidado de que tenía abierto el supersampling del Tray Tool a 1.5 también, y andaba a los saltos.
Probé lo mismo, pero sin el Home corriendo en el background, y anduvo como una seda.
Pienso que tampoco vas a notar un cambio como el día y la noche. Pero en algunas cosas se te debería notar una mejora.
Si el Assetto baja de 45fps en cualquiera de los 2 casos, capaz que no vas a notar un cambio en ese juego.
Pero en juegos más livianos en los que estés medio al límite de los 90fps, esto puede ayudar a que no se caiga por abajo de los 90, por ejemplo.
Cuestión de usarlo un par de días (con y sin), en diferentes apps.
@REN me podes decir en español que problema tenés con el Eleven?
Bien bien xD Entonces doy fe de que no funca eso no.
Lo probé ayer, 2 matches, me ganó las 2 veces la IA amateur -.-
Y se nota salado la falta de vibración (totalmente uninmersivo) :rolleyes:
Por cierto no se puede regular la posición de la paleta en la mano?
Pude regular la cercanía y altura de la mesa, pero no me queda cómodo el agarre de paleta.
Sí, la paleta la ajusté perfectamente la primera vez que puse el juego. No me acuerdo de como hice.
Entrá a tocar botones mientras movés la mano. :P
Según un desarrollador, la forma más perfecta de jugarlo es agarrando el Touch izquierdo al revés en la mano derecha.
Pero yo lo usé normal, y está perfecto.
Ahora, la vibración en este juego es fundamental. Sin la vibración se desinstala y punto. A cagar.
Perdés timing...perdés mucha calidad de juego.
Hay demasiada charla sobre vibradores en este post, a que estan jugando muchachos?????
Esta semana estoy de licencia, si alguno quiere armar algo por ahí se me hace más fácil estar. Aviso...
Después de un tiempo ya, me gustaría saber cual es el mejor juego o utilidad ;) que le han dado al VR?
Bueno, llegó el momento.
Lamento decirlo, pero sí, tengo vibración.
Lo que sí es que aún con el Haptic Feedback al mango es casi imperceptible.
Qué versión están jugando? Yo tengo la versión de Steam.
Ah, y para reposicionar la paleta hay que entrar al menú que tiene el engranaje, y estando ahí adentro se reposiciona bastante parecido a como se posiciona la mesa, pero con el grip derecho.
A la pregunta de @Nano2809 , mi repuesta es chat rooms de Big Screen, Thumper y Eleven. Salvo esas tres cosas no puedo decir que le haya dedicado demasiado tiempo a nada.
Eso de Big Screen vendría a ser esto? Si es así, la verdad es que está genial eso!!
Es eso, sí, pero el cine creo que no es la idea.
Me gusta más el entorno del loft, en el que están sentados todos en un sillón en L, viéndose frente a frente.
Busqué video para postearte pero no encontré.
En fin, es de esas cosas que decís "no pensé que fuera a vivir para ver esto en persona". Jajaj
Pruébenlo.
Ja ja, ¿Tanto te copó el Bigscreen? ¿Qué hacés usualmente? ¿Entrar a conversar con gente nomás?
Yo me entretuve de forma parecida jugando al Star Trek. Tenés 3 boludos más para conversar mientras a la vez están todos jugando a algo, está bueno.
BTW, @REN avisá cuando tengas ese Throttle que hay que probar le multi crew!
Ayer iba a ver una capítulo de BoJack Horseman en Netflix y decidí armar un room a ver si se metía alguien. Al poco tiempo entraron 3 tipos, la cagada es que cuando uno de ellos quiso streamear algo en la pantalla grande lagueó como la gran siete. Me parece que al ser medio P2P la cosa cuando otro comparte algo tiene que primero bajarlo el host para después compartirlo, porque a todos les andaba como el orto, salvo mi streaming, que se veía sin dramas.
Yo nunca tuve drama. Lo único que es una poronga es lo del Voicemeeter Banana que me embola mal.
A mí de hecho en esa oportunidad se me terminó trancando la aplicación y tuve que matarla por Task Manager.
El Voicemeeter ese justamente lo estaba usando uno de ellos y no nos podía escuchar a los demás en un principio.
Háganse un favor y prueben el Duck Season.
Jajajaja leí algo por ahí como que era un de los juego VR con la parte de terror exquisitamente implementada.
Pero llegué a pensar que era alguien que quiso hacer una review de otra cosa y la puso mal :v
Porque llevo jugados 6 niveles y por ahora de terror nada.
Sos un nene, en el living, con su NES china jugando Duck Hunt y otros jueguitos y mirando videos en la VHS.
Una maravilla.
Me pasó con el Job Simulator que me jugué a que el espacio me daba pero me quedó corto, tuve que hacer unas triquiñuelas para poder más o menos jugarlo.
Bueno, metí "oferta" de lo único que bajó los 200...
https://www.amazon.com/gp/product/B0...KIKX0DER&psc=1
Vamo arriba, ahora a esperar un mes que puntomio me lo mande.. jaja
Gracias!
En el assetto luego descubrí que los ppd (o algo así) estaban en 2, un disparate para mi equipo. Lo bajé y a 1.4 anda bien.
Esta semana sale el project cars 2, que leí por ahí que le tomaron un tiempo en que la sensación con VR sea muy buena. Habrá que ver.