la ultima es la 1.04 con esa ya no deberia de ser injugable en pc como muchos dicen.
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la ultima es la 1.04 con esa ya no deberia de ser injugable en pc como muchos dicen.
Yo solo he tenido el bug de los arboles que aparecían de la nada, pero al actualizar a los últimos drivers de Nvidia se solucionó. El resto todo chiche. Baje la versión codex, meti el convertidor a versión GOG y parche 1.04.
He visto videos con bugs en partes que ya estoy y no he tenido nada.
Ojalá hubiera salido sin bugs así la conversación sería sólo sobre las deficiencias que tiene de diseño.
Pero gente a ver si nos entendemos.... más allá de los bugs o los no bugs. Que es un gran problema... el juego no es lo que se decía que iba a ser. Eso es lo que más me revienta, pa mi es un desperdicio de oportunidades. Saquen todos los DLC que quieran, ya me la bajo.
La vdd que no hay nada que haya dicho PA QUE JUEGAZO, o que me haga decir dejo todo en mi vida de lado y le entro a jugar 20 hrs de corrido al dia... :S... eso es lo que buscaba. Es el 1er juego que compro último modelo para poder usar a full con la compu nueva. Es por eso que lo compre ciegamente, hago mea culpa, never again early access y pre orders.
Me parece super interesante algunos conceptos pero se quedaron re cortos. Sin ir más lejos no podes controlar al boston dynamics, es un point and click... ME ESTAS JODIENDO?. Como ya dijeron la customización del personaje, ES JODA???, boludo los sims en 2001 tenía más opciones. Además no los ves nunca al macaco. La ropa es espantosa, sean sinceros. Espantosa. Las opciones de diálogo la mayoría de las veces es simplemente el orden en que queres tener la conversación y nada más. La ciudad esta solo para pasear. Le falta sal a todo.
Me reía pq dije "no voy a leer más nada de este juego, asi cuando salga me hace un hijo..."... si bueno.. me cogió pero no lo disfrute XD. Voy por la mitad de la main quest. Pero la verdad que es sobre el juego mismo lo que molesta. Mientras más lo jugas mas ves que es "mehhh".. "a que loco eso, vuelve a pasar?".... papelitos de colores total.
La ciudad si, como decía... los detalles de la ciudad le doy 10/10. Todo lo de adentro... no.
Edit. De las misiones hasta ahora que me acuerde..... que la de los horoscopos y los taxis?. Por lo menos esas te hacen manejar por ahí y conocer más. Pero pense que iba a ser mucho más difícil. El taxi con ansiedad, si ta mcdr... pero dsps no tengo misiones que digas, pa la tengo que pensar bien pq es estratégico esto, no es asi no mas. Más que esconderte en algunas cajas y apagar cámaras de seguridad. No se.. me falta un viaje todavía. Pero no hay una quest que haya dicho WOW.
Y el sistema de los brain farts como le digo yo, tirado de los pelos pero ta, buenisimo si. Es lo único hard sci fi que tiene distinto el juego. Las customizaciones de las skills, deberían de ser una BOMBA y ahi ser más rpg que nunca. Creo que hasta ahora lo mejor ha sido los brazos de Baraka esos y las gambas para double jump?. Muchisimas cosas podían explotar acá.
Acaba de salir review del gran Ben Moore de Easy Allies. Muy centrado como siempre.
https://www.youtube.com/watch?v=QcH9c_rJItE
Cita:
While Cyberpunk has been patched throughout the review process, it still currently suffers of an abundance of issues.
There is greatness, but you have to really fight to see all of it, more than anyone should have to.
7.5/10
Justamente, hablando de eso, y con mi PC de la firma, superbasica para lo que pide este juego, despues les confirmo...
Yo me baje la version Codex, se instalo perfecto, y lo unico que tuve que hacer fue actualizar los drivers de mi 280x nomas...
Arrancar arranca, configure minimamente el personaje de buscavidas (...directamente cero, le di ok a como venia), pase unas cinematicas, y pasee un rato por el bar nomas...
Obvio, esta todo en lowlowlowlowsuperlow, pero andar me anda por lo menos, aunque creo que con 20/22 fps como mucho...
Ahora en las fiestas le entro en serio, luego les cuento si tengo problemas...
Entre a hacer una mision, Panam está flotando por ahi en las montañas, justo me mataron y la reinicie pero no se si llegaba la mina al destino. La moto llego eso si JAJA.
https://i.imgur.com/pyZEs9g.png
https://i.imgur.com/3Y4UYvX.png
Ha y estoy calva nuevamente
https://i.imgur.com/sRP5Zqv.png
Yo por ahora encontre solo 2 bugs que me obliguen a cargar un punto anterior en el juego, pero aparte de la historia lo unico que sobresale del juego son los graficos. Si bien era imposible que esté a la altura del hype que le metieron, no tiene ni tanto contenido para todo el tiempo que lo tuvieron en el horno, si me decis que salio con modo Multiplayer o el mapa es 3 veces el del GTA 5 te la banco, pero por ahora lo único bueno que tiene son los gráficos porque la historia tampoco es que te vuela la peluca.
Y ni hablar de esas puertas que están LOCKED como decoración nomás porque nunca se pueden abrir(no hablo de las que necesitas Body o Tech), que cosa más al pedo seguro estuvieron 1 año agregando la palabra LOCKED en todas las puertas de la ciudad.
Bo se quejan de los bugs del Cyber pero el bug del login del foro?? O solo a mi me pasa que me logueo y tengo que dar 400 vueltas para que me funcione jajaj
Como puso Freeman acá https://www.gameover.uy/showthread.p...l=1#post303110 el juego en realidad lo empezaron a hacer de verdad hace unos 5 años, no 8. Después, el juego es una IP empezada de 0, el mapa desarrollado de 0 sin base en una ciudad existente presente o pasada, tiene 4 endings diferentes, entre historia principal y side quests tiene unas 70-80 horas de contenido, esas 70 horas están hechas en 11 idiomas, no con subtítulos, sino propiamente hecho y doblado, un soundtrack creado específicamente con 20 artistas-bandas diferentes (no 1 o 2), mal o bien lanzado en consola pasada y futura mas PC, y así se puede seguir. Si eso te parece poco para el tiempo que estuvo realmente en el horno no se que decirte. Todavia falta 1 o 2 DLC para posiblemente destrabar puertas, espacios, mas MP.
Ya que mencionas el GTA V, se hizo en 5 años tambien, pero el mismo viene de una IP mas que establecida, Engine ya desarrollado y aplicado en versiones pasadas, con concepto artístico y todas las manos mas que establecido, con mecánicas y mas heredadas de anteriores, un mapa basado en áreas y ciudades existentes, con toda puerta-espacio que no sea de quest trabada también, también tiene una soundtrack creado específicamente con 20 artistas-bandas diferentes, pero con 40-50 horas de contenido con side quests, 3 endings, la misma cantidad de dubbs, lanzado en consola pasada y futura mas PC, y de yapa cuando salio tenia una banda de bugs, aun tiene un par. Me parece que en comparación bastante menos laburo en el mismo tiempo, pero capas le estoy pifiando.
Me pregunto por qué pensaban que iba a ser un juego revolucionario, el mejor juego de la historia, si lo esperable era que con el tiempo de desarrollo no iban a poder hacer un juego mejor que un juego de hace 7 años.
Me quedé esperando a que digan que estaban trolleando, pero no, es en serio:
https://www.youtube.com/watch?v=0jSLKq520OI
Jajaj esos de Mojo suben cada cosa bizarra “top 10 moments animaniacs made fun of celebrities” “top 20 most venomous ants”, parecen una empresa fantasma para lavar dinero porque es rarísimo el contenido que tienen.
Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
ajja se, apreta F5 y te logea.
Las side quest hasta ahora han sido mejores que la main sin dudas. Eso tenganlo en cuenta, el juego es mas mejor si vas mechando cosas de camino.
Loco recien me entero que no me puedo levantar a Panam! es hetero, maldito juego que iba a ser REE WOKE.
:danulo:
Pd; Se pico con los wakanda, esa me gusto ves! no es tan dificil.
Los loading times al menos con SSD son espectaculares la verdad.
Hoy le estuve dando otro rato, no me crucé con bugs que me hayan hecho tener que recargar un save, sigue habiendo mucha cosa gráfica y de comportamiento de NPC y vehículos que rompe las pelotas, pero se juega. La cagada es que realmente no lográs nunca la inmersión, eso me saca las ganas de jugarlo mal.
Bueno, cuento mi experiencia...
En la parte hardware, monitoreandolo con el Logitech Arc...
Mi 3570k anda bien de bien en todo momento, por ahora en ninguna circunstancia sus cuatro nucleos se vieron exigidos al maximo, bien ahi...
Si, la pobre R9 280x esta permanentemente al mango full load 98/100 % sin pausa, este juego exprime al maximo a esta vga, y eso que automaticamente quedo seteada en minimos niveles graficos. Y no me atrevo a hacerle OC, ya que uno de sus ventiladores murio, y al que le queda andando no quiero exigirlo mucho...
Graficamente, y eso a su bajo nivel de detalle que me obliga mi PC, es una autentica g-o-z-a-d-a!!!!
Realmente, lo unico que puedo decir que a nivel de ambientacion, detalles, etc., etc, esta gente se mando una verdadera obra de arte; como dice @Azure, desplazarse por Night City es una experiencia realmente gratificante, y por momentos dejas de lado la trama del juego solo nomas para revisar y disfrutar los alrededores...
La historia por el momento digamos meh... Recien empece y estoy encarando la segunda mision... No puedo decir mucho, pero no es una cosa que te vuele la cabeza, digamos un GTA mas; calculo que las misiones secundarias repartidas por todos lados le deben dar mucho mas interes...
Sobre los bugs, lo unico que me surgio cuando volviamos de haber rescatado a la gurisa de la bañera con hielo, el furgon que nos intercepto si, totalmente ridiculo parecia una figura inflable; fuera de eso nada mas...
Y otro bug raro, que cuando estoy en el apartamento, si vas al baño a mirarte en el espejo, apareces en pelotas sin importar si estas vestido o no, y sin niguna de las modificaciones previas antes de configurar el personaje, o sea el avatar basico nomas...
Bueno, voy a dejar una lista de los mejores o mas relevantes mods que ya han aparecido...
1 - Cyber Engine Tweaks https://www.nexusmods.com/cyberpunk2...ab=description
Incluye fixes de rendimiento AMD SMT - Spectre mitigation - AVX crash - PoolCPU & PoolGPU allocation.
Ademas la posibilidad de deshabilitar async o la porquería de TAA.
Y extras como debug menu, skip start menu y otros.
2 - Better Vehicle Handling https://www.nexusmods.com/cyberpunk2...ab=description
Trata de mejorar como se comportan los vehículos.
3 - Single tap dodge - Slow Walk - E to Interact https://www.nexusmods.com/cyberpunk2...ab=description
Cambia mecánicas y teclas pare evasión, caminar e interacción.
4 - Ultra Enhanced Reshade https://www.nexusmods.com/cyberpunk2...ab=description
Perfil grafico para mejora visual.
Para su instalción y uso leer las descripciones de cada mod en sus paginas corespondientes.
@SEndero Luminoso ya la estás chiteando con el mod para sacar límite de peso?
https://youtu.be/o1MQUQXB-NY
Para mi viene valiendo la pena.
Tiene el sindrome Metal Gear Solid V. Llego un punto que dijeron "que salga como este ahora".
Se ve tremendo potencial, claramente los cimientos son muy solidos, falto contenido e interaccion, aunque no es que no haya. Como dice sendero, es una IP hecha de 0, corre con desventaja en ese sentido.
Yo los bugs que sufri la mayoria los resolvi con un update del driver de video. Luego solo a veces salta que en los combates de vehiculos no flashea la pantalla con el daño. Recargar checkpoint y listo.
Malo no es.
No vi mod para peso aun, bue, en realidad estos son mas bien hacks y tweaks ya que aun no largaron toolkit (RedKit o ModKit) para mods ni nada por el estilo desde CDPR, por ahora hay uno pero que es básico hecho por un 3ro, para descomprimir y comprimir nomas, este https://www.nexusmods.com/cyberpunk2...ab=description. Después esta el Wolvenkit que es de comunidad-3ro también, que fue hecho para el W3 y que lo están tratando de adaptar al CP77 https://github.com/WolvenKit/Wolven-kit - https://github.com/WolvenKit/CP77Wiki/issues/1
Igual, como dije antes, no lo estoy jugando, lo estoy dejando hasta que salgan mas parches, arreglen y balanceen, salgan mas mods, hacks y tweaks, quizás espere hasta que salga el primer DLC y todo. Ahora estoy jugando al Code Vein que lo tenia en el debo hace tiempazo.
yo lo termine la vdd en normal es un bodrio, minimo hard para pensar algo sino vas pew pew todo el game, curiosamente el arma mas op es el revolver tiene multiplicador x2 de headshot y la rama de pistolas esta rota.
@SEndero Luminoso tiene que aparecer alguno para sacar el antialias (SMAA estimo, que es el más denso) que tiene forzado por defecto.
El 2020 sorprendiendo hasta el último momento. Sony ofrece reintegro (en contra de sus políticas) y SACAN AL JUEGO DEL STORE HASTA NUEVO AVISO. Aplausos.
https://www.playstation.com/en-us/cy...-2077-refunds/Cita:
Cyberpunk 2077 Refunds
SIE strives to ensure a high level of customer satisfaction, therefore we will begin to offer a full refund for all gamers who have purchased Cyberpunk 2077 via PlayStation Store. SIE will also be removing Cyberpunk 2077 from PlayStation Store until further notice.Once we have confirmed that you purchased Cyberpunk 2077 via PlayStation Store, we will begin processing your refund. Please note that completion of the refund may vary based on your payment method and financial institution.
Leí por ahí que la versión de GOG funcionaba mucho mejor. Cuándo terminen de descargar esos 100gb veo que tal.
Básicamente casi todas las opciones de diálogo son al pedo, las únicas que afectan el final son las de la última misión. Hay un ending secreto que se obtiene cumpliendo determinado requerimiento.
- Most dialogues (98%) have no impact on the story whatsoever. The vast majority of dialogue only changes the next line of dialogue and that’s it.
- Only a very small subset of dialogues (around 2% of all dialogues) actually have any impact whatsoever. These are the choices pointed out in this guide.
- You will always end up on the same linear story path with the same objectives and missions no matter what. Even if you go for the choices in this guide or not won’t change what missions you get. The game is much more linear than it seems.
- All other Endings are entirely decided by one set of Dialogues during the final mission. Anything you do (or don’t do) during the story leading up to the ending is completely inconsequential. Other than those warnings above there are no “wrong” choices.
https://www.powerpyx.com/cyberpunk-2...choices-guide/ (no entrar si no quieren spoilers)
Tiene la misma mugre de TAA que todos, con el primer hack-tweak que puse podes deshabilitarlo. https://www.gameover.uy/showthread.php?13812-Cyberpunk-2077-let-the-hate-flow-through-you&p=303400&viewfull=1#post303400
Sino tenes este otro específicamente para deshabilitar el TAA https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/63Cita:
...
Ademas la posibilidad de deshabilitar async o la porquería de TAA.
...
Igual, al deshabilitar tenes que meter algo como un ReShade o si funka forzar algún AA desde driver. Yo a lo menos que tenga MSAA o SSAA, deshabilito la mierda patética que tenga y meto un ReShade o fuerzo desde driver.
Parece que Sony está dando refunds y retiró el juego de la tienda.
Cyberpunk 2077: Sony pulls game from PlayStation store after complaints
Si es lo que dijo plidex mas arriba, la verdad me sorprende de sony... pensando en los compradores, algo espectacular.
Lo termine ayer tmb. Me tocò el final mas bodrio pq no me cogì a nadie. Al final si... alto desperdicio. Hay misionea que son tan simples que duelen.
Dsps subo un video que los bugs mr quieren matar todo el tiempo jaja. Lo voy a dejar instalado pq voy limpiando los barrios de crimen pero es un walking simulator con algo de pew pew. Tal cual.
Se yo tengo una pistola legendary que esta demasiado op. Pero maaal.
https://www.polygon.com/2020/12/15/2...ences-dialogue
Segun el articulo de Polygon, pesan mas las acciones que las palabras (en resumen).
Es que si el juego en PS4 te anda como lo andan mostrando, es injugable, esta bien que te devuelvan la plata. Y no es culpa de Sony.
Nunca entendí lo de pre-ordenar copias digitales, por una skin o por tenerlo precargado un rato antes nomas. Éste juego debería haber salido en Early Access a un precio mucho menor en todo caso, y cuando estuviera arreglado podian pedir 60 dolares si querían de última, vender un producto no funcional y a full-price sin poner un aviso GIGANTE oficial de que estaba todo roto hasta que lo arreglen, es de muy mala leche, y bueno para que Sony haya hecho lo que hizo con un semejante juego ahora, nos está diciendo algo.
Concuerdo en todo y ya había mencionado varias de éstas cosas. El juego es flashero y te da ciertas cosas que no se han visto pero donde mas brilla es justamente en lo superficial, que sea una IP nueva no es ninguna excusa, hay juegos cyberpunk de hace 20 años con mucho mas contenido, mejores interacciones, mecánicas RPGs mejor implementadas y no el grinding y leveling aburrido genérico que meten siempre. Lo que vende éste es el mundo abierto mas que nada. Te digo te vas a enganchar mucho mas jugando Deus Ex 1 jaja de ultima le metes algun mod de gráficos, incluso el DX2 es mejor en varios sentidos, el impacto de tus decisiones en ese juego está brutal a pesar que no fue bien recibido por no llegar al nivel del 1. Los Deus Ex nuevos en comparación a los clásicos son basura y si te interesa ahondar en los por qué podemos seguirlo en otro thread igual, el de ciencia ficción quizas.