No es cierto lo de "historia terrible".
De hecho, no recuerdo ninguna campaña de ningún juego en el cual tenga tantas ganas de enfrentar a cierto personaje (o jefe).
Lo mismo describe TomcatMVD en su post.
Eso ya habla de una buena historia, porque la historia de un juego no se trata de que el plot sea como lo hubieras escrito vos, sino de que tengas un objetivo claro y que sientas el deseo de conseguirlo.
Estoy viejo para tener esos complejos.
He pagado 60 por unos cuantos juegos a los que abandoné después de un par de horas.
Lo de la "agenda lgbt" TE LA LLEVO. Ya lo dije antes.
De lo único que estoy en contra es de que salgan a mentir con que el juego es malo. Probablemente sea el mejor juego de la generación.
Aparte, vienen jugando juegos y mirando películas con "agendas" todas sus vidas, pero se les despierta la inteligencia justo con este juego.