Gente estuve trabajando junto a unos amigos en un Mod para Quake 2 que mezcla los enemigos con los del Quake 1
Sale este 12 de septiembre en ModDB y GOG.
Dejo unos videos y el link a ModDB
https://www.moddb.com/mods/quake-ii-call-of-the-void
Gente estuve trabajando junto a unos amigos en un Mod para Quake 2 que mezcla los enemigos con los del Quake 1
Sale este 12 de septiembre en ModDB y GOG.
Dejo unos videos y el link a ModDB
https://www.moddb.com/mods/quake-ii-call-of-the-void
HDP!!! El otro dia me aparecio un review del mod y me dejo re loco.
Quiero que sepas que si sos parte de eso, te amo
// Desktop: Core i5 13600KF - 32GB DDR4@3600 Mhz (16 GB DDR4 Thermaltake Thoughram + 16 GB DDR4 TForce VulcanZ) - Asus Prime Z690-P D4 - EVGA RTX 3090 FTW3 Ultra 24GB GDDR6X - SSD M.2 Kingston 2TB x2 - SSD M.2 Kingston 1TB - Thermaltake GF1 850W - Deepcool Gammaxxx L360 ARGB + Cooler Master MF120 Halo x3 - Antec AX81 - Asus Strix Soar - Windows 11 x64
// Gear: Razer Blackwidow V3 Mini 65% Hyperspeed - Razer Deathadder V2 Pro - Red Dragon Suzaku XL - Sony Dual Sense + Xbox Series Controller + 8BitDo USB Receiver 2 - Razer Kraken
// Display: Gigabyte M32U 32" 4K@144hz
// Retro: Core i3 6100 3.7Ghz -16GB DDR4@2133 Mhz - 128 GB SSD - 1TB HDD - AMD Radeon R5 340X 2GB GDDR3 - 8 Bitdo SF30 Pro - Sony Wega Trinitron 36" CRT + VGA to Component transcoder - Batocera Linux
// Work: Macbook Pro 16" Late 2023 - M3 Pro - 18 GB RAM - 512 GB SSD
// Server ITX: Cooler Master NR200P - Gigabyte GA AB350N Gaming WIFI - AMD Ryzen 7 2700 - 32GB RAM DDR4 - 1TB NVME SSD
// Console peasant: Sony PlayStation 5 Slim - Nintendo Switch 256GB MicroSD + RCMLoader - New Nintendo 3DS XL 128GB MicroSD - Xbox 360 Slim 120GB - Nintendo Wii 512GB MicroSD
// Console no peasant: Steam Deck OLED - 1TB SSD - 1TB MicroSD
ahh en serio? jaja genial!!! muchas gracias!!
Si, el mod está ganando bastante popularidad y tuvimos suerte que en el discord de mappers de Q2 tuvimos mucho apoyo y buenos contactos, sobre todo con la gente de GOG.
Lo único malo es que sólo va a estar disponible para PC porque la gente de Nightdive nos contó que ID/Bethesda no quiere agregar nuevo contenido al juego ni tampoco gastar dinero/tiempo, a parte de eso adaptarlo a consolas no que problema tiene también... en fin.
El equipo esta formado por dos españoles (el programador/mapper y el musico), un argentino (el que hizo los monstruos) y yo (mapper y algunos gráficos)
El programador y el músico hace tiempo que vienen trabajando en la escena y son creadores del mod Bloom (que mezcla Doom con Blood), actualmente trabajando en Voidwalker, el programador también hizo un mod llamado Qdoom que adapta el episodio shareware de Doom a Quake y se puede descargar directo desde Quake 1, este mod tiene una anecdota buenisima que comenzó con una posible denuncia por parte de Kevin Cloud de ID software (la mano de doom) y termino con la publicación del mod en Quake, incluso le enviaron un reconocimiento y una medalla por la participación
Luego que el mod de Q2 esté disponible se va a programar una jam con la gente de discord para un evento donde varios mappers participan agregando nuevo contenido y eso va a estar genial porque ahí hay gente salada de la escena.
Con los pibes del equipo estamos re contentos a parte que esto nos esta abriendo puertas y contactos para futuros proyectos laborales!!
Arriba!!![]()
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