Yo no ví una campaña más seria que la de Sony, y del otro lado Phil Spencer hablando payasadas y tirando verdes todo el tiempo. Que se manden esos tweets de falluteria occidental que son propaganda gratis, no implican ningún gesto destacable.
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Yo no ví una campaña más seria que la de Sony, y del otro lado Phil Spencer hablando payasadas y tirando verdes todo el tiempo. Que se manden esos tweets de falluteria occidental que son propaganda gratis, no implican ningún gesto destacable.
La ps5 pasa lo mismo si esta en vertical, lo que yo ago desde hace años con todas las consolas, es comprar franelas grandes y las dejo tapadas, estan todas conectadas (mas tarde cuando llegue a casa paso foto), cuando necesito utilizar una, la destapo y listo, cero polvo le entran
https://iili.io/JUVRoX.jpg
https://live.staticflickr.com/65535/...fc46ac4d_c.jpg
https://live.staticflickr.com/65535/...ba8df6c0_c.jpg
No es tan difícil, supongo...
Bueno recién estuvo en stock en amazon.com por un momento, imposible corretear contra los bots, llegaba hasta la tarjeta y me daba error,
Mucho mas barato que amazon Europa en tema impuestos , el screenshot que llegué a tomar:
https://i.imgur.com/hLyDLs2.png
A ese precio quedaría con Amazon global? 770 USD?
Una ganga :v
Si ! $770 , una lastima , la llegué a agregar 2 veces y se iba el stock cuando llegaba al ultimo clic de elección de tarjeta
Fa qué mala liga, era un golazo si podías comprarla. No pensé que Amazon iba a tener más stock hoy.
el astro playroom se ve muy bueno, pequeños detalles q hacen la consola.
PS5 vs Series X en Valhalla.
https://www.youtube.com/watch?v=5c2nkJLQxQo
Básicamente rinden muy parecido, según NXGamer. El loco sabe de lo que habla, pero igual las comparaciones entre juegos no es lo suyo. O tal vez es una buena forma de compararlos. Digital Foundry es la forma más obsesiva, zoomeando las texturas, midiendo las variaciones en intervalos cortos, etc.
Pero en un principio rinden parecido en cuanto a framerates, con algún ocasional tearing en el gameplay de la Xbox, y algún frame skip en alguna cinemática en PS5. También dice que la Xbox bajó un poco más de resolución, y PS5 tuvo una media de resolución más alta.
Hay alguna otra comparación de canales dudosos, que denuncian ventajas más claras a favor de PS5.
Y según John Linneman el juego anda mejor en PS5, pero habrá que ver el video de DF.
Además siempre puede salir un parche que arregle las cosas en una u otra consola.
BTW, el juego no tiene nada de "nextgen", como es obvio. Es un típico crossgen, un juego de PS4 y Xbox One a mayor resolución y framerate en las consolas nuevas.
Cualquier cosa que muestre un estudio grande de Sony va a estar a años luz de un juego de estos. Años luz.
Juegos como este no usan ninguna ventaja del hardware nuevo, y se nota que están pensados para que anden en la Xbox One y PS4.
Yo hago exáctamente lo mismo. jajja
Y sí, es cierto que la PS5 en vertical tiene aberturas. Por ahi igual es bastante menos que la planicie de la Series X, pero igual le va a entrar polvo.
Mayormente me refería al 99% de la gente que no va a hacer lo que sugerís.
Igual, como dije después, abrir la Series X y sacar el fan para limpiarlo es increiblemente facil.
Incluso en unos años cambiarlo si se pone a meter ruido, es tremendamente sencillo.
Primeras impresiones del Demon's Souls son muy buenas, lo que no entiendo es por qué no mandaron el juego con suficiente tiempo para que los reviews estuvieran prontos para el lanzamiento.
Están reportando bastantes problemas derivados de la transferencia de datos del PS4 al PS5. Problemas: consolas que quedan inutilizables.
Sí, parece que eso fue lo que jodió el PS5 de ACG que habíamos comentado antes en el topic. Y Jeff Gerstmann de Giant Bomb tuvo problemas pero la consola siguió funcionando.
https://twitter.com/jeffgerstmann/st...83782254047232Cita:
Seems like putting a PS5 into rest mode while Spider-Man Remastered is running crashes the whole system, forcing that "repair your external drive" process when you start back up. At least that's how it's been for me the few times I've done that today.
Los problemas parecen estar relacionados porque siempre termina en el "storage rebuild"
@plidex Lo bueno de que te llegue un par de semanas después es que van a tener un buen par de updates y fixes lanzados.
Esto ya no es como la época pre internet, que las consolas tenían que salir al 100% desde el día 1.
Ahora es todo beta. Todo todo beta. Firmware, juegos, todo.
Nunca entendí eso, no tienen equipos de testing para probar las consolas hasta el hartazgo? No quieren laburar o no quieren invertir en eso, los usuarios que están pagando no tienen por qué hacer de beta testers, si me decís me regalaron la consola beta todavía.
No estamos hablando de un bug choto, sino de dejar inutilizables las máquinas, no seas malo.
Hay un stream de DF en vivo , están jugando al Bugsnax ahora.
https://youtu.be/yYaNA9v0Bvw
Qué cosa que no entiendo el Bugsnax ese. ¿En qué carajos estaban pensando?
Claro, pero hay errores y errores, un bug que te inutiliza la consola cuando el usuario no está haciendo nada muy raro, sino jugando normalmente uno de los juegos mas populares, habla de que hay alguna muy mala práctica de código en algun lado a bajo nivel, no es que es una PC con Windows donde andá a saber que programa oscuro le estoy metiendo, y como dijo REN ésto pre-internet no pasaba (ninguna consola 6ta gen o anterior sufrió algo tan dramático que yo recuerde), no podian darse ese lujo, ahora está considerado aceptable por alguna razón.
En dónde viste gente que considera aceptable que se le muera la consola a las 2 horas de usarla?
Creo que es distinto el lujo que se dan los desarrolladores de juegos de largar juegos a medio terminar porque después lo llenan de updates que tener un error de funcionamiento. Yo no creo que sea como vos decís que no quieren laburar o no invirtieron lo suficiente en testing.
Acabo de ver esto en Reddit...:
https://www.reddit.com/r/battlestati...round_the_ps5/
La verdad, hasta ahora no me habia dado cuenta real del ENORME tamaño que tiene esta consola, dios mio...!!!!
No digo la gente (aunque la gente parece que lo tiene normalizado como que es algo "que pasa", lo cual antes no pasaba tanto), sino que la empresa lo ve como algo aceptable sacar las máquinas así, y no una empresa indie donde puede ser mas entendible, sino alguien del calibre de Sony y Microsoft, o Nintendo.
Lo de los desarrolladores de juegos también es cualquiera y creo es parte del mismo fenómeno en términos generales, que se está aceptando cada vez mas que saquen cosas que les falta pulir y que los usuarios reporten los errores, siempre puede haber algun bug, pero cambió mucho la cosa, son cada vez mas groseros, si el juego beta es gratuito lo veo aceptable, sino terminalo y despues vendelo (habilitá donaciones para interesados en su desarrollo de última), como hicieron con varios juegos.
Yo no se como funciona la empresa internamente porque no trabajo ahí, no se si invierten o no en testing ni cuanto, obviamente cierta cantidad de testing hacen, a mí me parece les falta un poco mas, lo mío son conjeturas como observador externo claro, comparando con máquinas y software de otras épocas.
No sé, lo de las consolas puede afectar también que son cada vez más complejas.
Los juegos tenés desarrolladores como Nintendo que desde el día 1 andan perfecto los juegos, pero la gente ya se está hartando de cosas como Anthem, o los Assasins Creed tuvieron que bajarle el ritmo porque la cagaron feo con el Unity. El problema es que con respecto a los juegos siempre va a haber gente quejándose, como con los atrasos del Cyberpunk.
Las consolas se han vuelto mas complejas que generaciones anteriores. De nuevo, a vos te parece que no testearon? Si no testean seguramente el porcentaje de errores sea mucho mayor. No podes testear todas los escenarios posible. Seguro eso que ocurre tiene algo particular una o mas cosas que no se haya testeado, pero mas alla de lo que decis vos haciendo nada muy raro, etc. seguramente hay algo que no estamos viendo, algo que no se esta tomando en cuenta a simple vista. Ese error esta pasando en el 100% de las consolas, es 100% reproducible, siempre exactamente de la misma manera?
Otro detalle que puede impactar es que tal vez la consola hoy no es la misma que hace 2 semanas y probablemente no será la misma dentro de 2 semanas, o sea , se le agregan , se le sacan o se le cambian funciones todo el tiempo al sistema operativo. No es raro que se pueda escapar un bug por ahí.
65 metacritic para Godfall, no me sorprende para nada jajaj https://www.metacritic.com/game/play...godfall?ref=hp
Obviamente hay cierta cantidad de testing hecho, mencionaba en mi otra respuesta que creo falta un poco mas porque es un error muy grosero a bajo nivel si inutiliza la consola, pero ta obviamente no se los detalles, es una conjetura que hago y no se si Sony hizo lo que tenía que hacer, lo que se es que muchas veces las empresas no hacen lo que tienen que hacer (idealmente).
Eso de Nintendo está bueno porque muestra que cuando se quieren hacer bien las cosas, se hacen bien, no se cual es el problema con Ubisoft, si las políticas de la empresa, o la calidad de los desarrolladores que contratan, o testing muy probre, o alguna combinación de ellos, pero hay/hubo algún problema (no he seguido sus últimos lanzamientos).
En su momento hubo casos desastrozos por razones de éste estilo pero era mas esporádico, en su momento Daikatana era de las mayores promesas y fue una decepción mayormente porque estaba plagado de bugs, lo cual puede sonar raro en prinicipio porque decís "pero John Romero y Shawn Green estaban involucrados!", la cosa es que Romero es tremendo en level design pero no un gran programador, y Green pintado se ve. A ese juego le faltó algo que tuvieron otros juegos de Romero que son técnicamente excelentes: John Carmack, no todas las empresas tienen alguien de ese calibre.
Las consolas ya no son a cartuchos, que bootean directamente desde ahi, o no tienen un firmware de 2 lineas que prenden, leen disco y arrancan. Tienen literalmente sistemas operativos (sin ir mas lejos, PS3, PS4 y seguramente PS5 usan como base FreeBSD). Ahora tienen que bootear, tener dash, tener funciones online, multimedia, correr juegos y que puedas stremear, sacar screenshots, descargar en background, y mil cosas mas.
Pensa esto, Microsoft con su programa de insiders que testean masivamente Windows antes de cada release, e incluso las distribuciones de Linux siendo software libre que miles de colaboradores meten mano y ayudan, les pasa que sacan un release y tienen que meter parches day-one, imaginate el sistema operativo de un aparato que esta recontra escondido, lo testean solo los desarrolladores y ALGUNAS personas selectas, que no son desarrolladores (periodistas, por ejemplo), ya que los desarrolladores tienen en su inmensa mayoria devkits, y hace no mucho les deben haber dado una consola retail, es recontra entendible y esperable que el sistema operativo no este pulido.
Creo que en general viene por el lado de los accionistas, hay mucha presión que lleva a planear desarrollos que no son realistas. En pocas ocasiones debe ser responsabilidad de los propios desarrolladores. En el caso de Nintendo ya hay una cultura que es respetada por los accionistas.
jajajaja pobre boludo el que pague USD 70 (ni hablar 100) por ese juego pedorro
Pudiendo comprar esto https://www.metacritic.com/game/play...5/demons-souls :amor:
Si habrá juegos mejores que esa mierda, debe ser alguna jugada política de Epic para generar titulares.
Hasta el demo de PS5 astro's playroom tiene mejores reviews creo jajaj
Es que la idea de ir metiendo upgrades y mejorando weapons durante todo el juego es bastante seductora. Tipo Borderlands pero hack & slash.
Pero obvio que si después la ejecución es una bosta, no hay nada que hacer.
Los zorros de Microsoft fueron oportunistas cuando twitearon "por favor no vapeen para adentro de la xbox. es increible que tengamos que pedir esto"
Pero resulta que el video del polaco era 100% real. No era vape, ni ningún otro truco. Y después lo recrearon con vape.
El humo blanco es normal en capacitores quemados. Simplemente me parecía que era demasiado, pero resulta que era verdad nomás.
https://www.youtube.com/watch?v=5eavBe2UQY0
El video loopeado a lo groncho y justo lo agarra cuando "se le está quemando los capacitores" , recontra trucho es...
Dicho sea de paso, cuando se quema un capacitor el humo no sale de ese color y cuando revienta un capacitor no sale de esa forma y hace un ruido tipo sifón bastante violento. Lo he visto de primera mano al haber armado , desarmado y testeado cientos , probablemente miles de pcs que se vendieron como recertificadas.
Le erraste de thread de paso.
Parece un hincha de Peñarol o Nacional que siempre estan atento al otro.
El video es real, 100% confirmado.
Cuando se quema un capacitor, el humo es blanco.
La presión depende de como haya reventado y por donde.
El color está bien. No importa cuantas pcs hayas armado y desarmado. Yo me dediqué a reparar PSUs, y te lo puede decir gente de este mismo foro a quienes les reparé alguna PSU. No me hables del color del humo, gracias.
No le erré de thread porque el tema se trató en este thread, y ademas como perdí el interes en la Xbox, no quiero visitar ese thread para postear solamente verdes, porque muchas cosas lindas sobre la consola no hay para postear.
Pero el video del polaco es 1000% real y confirmado. Y ahora no me puedo dedicar a linkearte las pruebas, encontralas vos mismo.
Y no te me pongas tan touchy que esto puede pasarle a cualquier hardware. Simplemente me parece pertinente aclarar que el video es real, para que no se queden con información falsa.
El video está loopeado para mostrarlo un par de veces. No para engañar.